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第59章 :隐藏属性

就着刚出炉的武器强化卷轴,莫寒对自己的玄火长弓进行了强化。

强化的方法很简单,就在包裹栏里下面有个品质提升的图标!

每一次强化都会消耗一张强化卷轴和金钱。

强化有一定几率失败,失败的话武器有可能会降低品质或者消失。

如果强化后会有几率消失,下面的提示栏会有一个提示进行强化后会消失的红色大钩!

莫寒的提示全都是写的X,这让他很满意。

10张强化卷轴,一共也就成了三次,最后一次还是莫寒各种忐忑激动的情况才成功的。

品质直接从精良-稀有-卓越-完美。

熟练-玄火长弓

品质:完美、

攻击力:138。7

其实也就30%的强化成功率,莫寒不知道算不算高,不过他已经很满意了。

直接换上武器,攻击力比起普通品质涨了30多点了!

这种长弓在手,天下我有!

莫寒有些迫不及待的想找个怪试试威力,来两发!

想干咱就干!莫寒直接打开传送门直接传到伊尼斯泰尔,准备找个怪试验一下新到手武器的威力。

目标:“堕落骑士”32级

只有普通攻击最能体现出实际的伤害数值,所以莫寒他只是用普通攻击平射了两箭。

-370

暴击:-508

-43

-36

靠!这么丧心病狂的伤害,两次普通攻击伤害输出的结果让莫寒非常满意!

这普通伤害值近乎以前的两倍了。

“咦!这么有中毒的状态!”

莫寒意外看到被自己攻击的那堕落骑士血条下面多了一个减益的中毒状态的提示框!

“不对啊!怎么会有这玩意?”

莫寒有些纳闷了!要知道自个可是用的普通攻击啊!

“没有用淬毒箭!也可以有中毒的效果?”

“难道是手工武器的隐藏属性?”

“莫寒以前看网游小说的时候,主角做武器装备啊啥的,都会有超牛B的隐藏属性,靠!难道自己人品爆发了!系统给武器附加隐藏属性了?自己好像也没守到系统的提示啊!”

莫寒不由得在脑子里各种胡思乱想。

最终他决定多找几个怪试试。

莫寒很想知道这意外出现的中毒状态到底是意外?还是一定会触发的?

目标是周围的小怪!依然全都是用普通攻击!

试验的结果很出人意料!

果然!

差不多几十次的普通攻击,并不是一定会触发先前遇到的中毒状态,触发几率不是很高,但相对于弓箭手的输出速度来说绝对算是惊喜。

中间莫寒还用了自己以前系统给的那些任务武器试了一下,发现攻击都会有几率触发中毒的减益状态。

不过好像弓的等级不一样,中毒的伤害效果也不一样,莫寒拿把20级的任务弓,中毒只减少100多的持续伤害,

这个新奇的发现让莫寒兴奋不已!

看来上古世纪游戏里武器的确是有隐藏属性的。

而且弓的隐藏属性是有一定几率使目标中毒,并且随着武器等级的提高,中毒效果造成的伤害也就越高,并且这个中毒效果是持续性的。

弓的隐藏属性是中毒,那其他武器同样也有隐藏属性才是。

而且这隐藏属性与装备的品质,等级无关,只要是武器都会有几率触发。

莫寒迫不及待的想知道这游戏其他武器的隐藏属性到底是什么!

在旁边村子里的武器商人那就有卖各种武器的,莫寒把每种武器都买个遍。

钝器:

钝器的隐藏属性是有一定的几率击晕目标,而这个隐藏属性不管是单手钝器,还是双手钝器都是有同样的效果的。

并且随着武器等级的不同,击晕的时间也不一样,等级高的钝器击晕时间更长一些。

斧子:

斧子的隐藏属性是有几率使目标出于流血状态,不管是单手斧还是双手斧都可以触发,并且随着武器等级的变化,流血伤害也会发生变化,而且这流血的伤害并不低,同等级的武器至少比起莫寒的中毒BUFF来说要高出不少!

枪:

这个枪的隐藏属性让莫寒格外的意外!

居然是无视防御!

他用那把10级的枪攻击的时候,有几率会触发一个“破甲之力”的效果,无视目标的护甲,持续一次攻击!(也就是下一次攻击无视对方的护甲!)

这个“破甲之力”在格斗天赋的被动技能几乎是一模一样的,唯一的不同就是用武器触发的“破甲之力”只能持续一次攻击,而格斗天赋的那个“破甲之力”一但触发,可以持续7秒!

同样的,不管是单手枪还是双手枪都有一定几率触发。

试验的时候,很容易引到其他的怪,而且打怪自己还掉血嗑药啥的,挺麻烦的!莫寒记得每个城镇或者村子都有那种训练用的稻草人,他回去城里果然找到训练用的稻草人,用这个做试验就好多了。

不用找怪,而且这训练用的稻草人血上限是10万,而且一掉血就立刻回满了,简直是相当好的靶子。

刀:

在试验刀的隐藏属性的时候,莫寒对着训练稻草人砍了几十次,都没有发现有什么特殊的隐藏技能或者属性。

“奇怪了,刀难道没有隐藏属性?”

莫寒不由得犯嘀咕,单手刀换成双手刀又砍了十来个怪,普通攻击不知道多少次了,依然没有。

前面的弓,枪,钝器都有隐藏属性!刀的隐藏属性不可能没有啊!

难道不是可见的隐藏属性?

莫寒打开聊天技能的伤害输出面板,果然!

系统:莫寒对初级训练用稻草人造成-28的生命值伤害。

系统:莫寒获得增益效果“暴击”

系统:“暴击”增益效果从莫寒身上消失了。

系统:莫寒对初级训练用稻草人造成-56的生命值暴击伤害。

系统:莫寒对初级训练用稻草人造成-28的生命值伤害!

…………

……

刀的隐藏属性竟然是暴击,不过这暴击!这让莫寒大感意外。

而且这种“暴击”效果只在攻击时触发,触发后,下一次100%的触发2倍伤害,不管是单手刀和双手刀都会触发这个效果。

莫寒觉得这刀的隐藏属性真的是很不错!适合刺客用!

匕首:

莫寒用匕首武器在攻击时发现有一定几率触发“攻速增加”的增益BUFF状态。

攻速增加:

进行近战攻击时,有一定几率在7秒内近战攻击速度增加16。5%

而且用10级的匕首和30级的匕首攻击速度的提升也不一样。

这种增益的变化,会随着武器等级的不同,攻击速度的提升效果也不一样。

剑:

不管是单手剑,还是双手剑,都会有几率触发格挡的效果,一但触发格挡的效果,就会在抵消掉对方的攻击伤害。

这剑的隐藏属性使得莫寒做出一个重要决定。

以后随身两把单手剑,尼玛有种来打我啊!

老子两把剑,就是这么任性!

法杖:

为了测试法杖的隐藏属性,莫寒迫不得已把自己的意志天赋换成了死亡天赋,死亡,野性,暗杀三种天赋组成在一起的化学效应就是系统提示他成了“梦魇骑士”

上古游戏里,天赋是可以再诺伊女神官(复活点石像)那里更换的,但是这些更换天赋的等级都是10级,当然把原来的天赋换回来的话还是不变的。(莫寒把意志换成死亡,换回来,意志的天赋等级还是33级。)

还好这换的天赋技能初始就是10级,莫寒直接用暗影飞刃打稻草人。

说实话,至少莫寒觉得法杖的隐藏天赋挺鸡肋的。

单手杖和双手杖的效果都是一样的,在释放魔法时有一定几率会恢复魔法值,恢复的魔法值跟人物等级以及当前的属性有联系。

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