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第32章 赌博与概率的学问(1)

概率是博弈的运气

从前有个国王,在惩罚罪犯时有个古怪的习惯:把罪犯送进竞技场,竞技场的一端有两扇一模一样的门,门后分别关着一只凶猛的老虎和一位美女。国王惩罚犯人的方式就是让他自己挑一扇门,如果他选中老虎,那么后果可想而知;如果选中关女,他不但可以马上获释,还可以抱得美人归。

一天,他发现有位英俊潇洒的臣子与公主私通,一怒之下,也把这个青年送到竞技场,处以传统的惩罚。事前,公主已经知道哪扇门背后藏的是什么,于是相当苦恼,不知该把爱人送入虎口,还是送到另一个女人的怀抱?

当命运攸关的这一天到临时,在别无选择的情况下,这位臣子在竞技场上望了公主一眼,公主示意他选择右边那扇门,他打开门……故事就到此为止。只把一个悬念留给我们:他遇到的是美女还是老虎?

在许多决策的问题里,决策者必须单凭一些片面的信息,甚至没有任何信息的情况下,从好几个选择方案中挑选其中之一,这个时候,就不得不乞灵于运气了——或更准确地说,听命于概率的摆弄。那么在这种情况下,还有没有什么更可取的策略?

明天会不会下雨?丢硬币会出现正面还是反面?想拿到一手好牌吗?

这些问题都涉及概率。概率论已经广泛运用于科学、技术、经济和生活的各方面。要打好作决策的基础,就得在概率方面多下点工夫。

很少有一个学科像概率论这样说明我们的直觉是多么不可靠。我们的经验甚至往往和概率论所揭示的答案相悖。

很多人相信某一独立事件的概率要受到过去的影响。比如在战争中,士兵们相信,躲在新弹坑里比较安全,因为炮弹两次打中同一地点不大可能。这也许有一点道理:大炮每次射击,都可能会因反作用力使炮位稍稍移动,弹着点也可能略有偏差。但是这也只是空谈,因为毕竟不止是一门炮在射击。

一个谨小慎微的人坐飞机,他很害怕会遇上一个带着炸弹的恐怖分子,于是他就自己带了一个炸弹(当然,炸药已经卸掉了)。他的理由是:一架飞机上有一个带炸弹的恐怖分子的概率很小,一架飞机上有两个带炸弹的恐怖分子的概率就更小了。他认为自己的行为降低了遇到危险事件的可能性,可事实上,他带或不带炸弹不会影响其他旅客带不带炸弹。

发现以为“天经地义”的东西竟是错的,我们第一反应是不相信,第二反应是想弄明白到底怎么回事。自然,如果没有一点概率学知识,想弄明白也不容易。

决策的形成共有五个步骤,每个步骤都极其简单:一是列出所有可以采取的行动,包括不采用的行动也要列出来,而决策就是从各种可能的行动方案中选出一个来;二是尽可能列出每个行动的可见后果;三是尽量评估每种结果可能发生的机会(可能性、概率),这一点常被忽略,因此应仔细加以讨论;四是试着表达你对每种结果的渴望或恐惧程度;最后是把列出来的所有因素全部放在一起考量,做出合理的决策。

如果根本没办法列出选择方案或可能的结果,那么你一定得先解决这两个问题,绝没有第二条路可走。

博弈学专家告诉你

决策的本质就是从众多选择中,挑出一个最好的,其目的就是要达到最佳结果。如果你连选择方案都说不出来,更别想作出任何决策。当然,也不讳言人生的确存在着未知的选择,也会有出乎意料的结果。

概率的独立和互斥原则

甲说:“我向空中扔三枚硬币。如果它们落地后全是正面朝上,我就给你10分。如果它们全是反面朝上,我也给你10分。但是,如果它们落地时是其他情况,你得给我5分。”

乙说:“让我想想:至少有两枚硬币必定情况相同,因为如果有两枚硬币情况不同,则第三枚一定会与这两枚硬币之一情况相同。而如果两枚情况相同,则第三枚不是与这两枚情况相同,就是与它们情况不同。第三枚与其他两枚情况相同或情况不同的可能性是一样的。因此,三枚硬币情况完全相同或情况不完全相同的可能性是一样的。但是甲是以10分对我的5分来赌它们的不完全相同,这分明对我有利。好吧,我打这个赌!”

乙接受这样的打赌是明智的吗?不,他的上述推理是完全错误的。

为了弄清三枚硬币落地时情况完全相同或不完全相同的概率,我们必须首先列出三枚硬币落地时的所有可能性。简单说,一共有八种情况,而只有两种情况是三枚硬币完全相同。这意味着三枚硬币情况完全相同的可能性是1/4,三枚硬币落地时情况不完全相同的式样有六种。因此其可能性是3/4。

决策几乎都是处理单一事件,掷硬币就是单一事件,在只能掷一次的情况下也很难看出这个硬币是不是一枚真硬币,也许会出现正面,也许会出现反面。或许是太过天真,但我们也只能假设硬币是公正的,依此来估计可能的概率。

当然,概率也不是完全随机的,在计算概率时,还是有规则可循,内容并不多,但很明确,主要是避免掉入自相矛盾或无稽之谈的泥沼。譬如要计算两个独立事件都发生的概率就是将个别概率相乘,如果一个5分钱的硬币,每两次有一次出现正面的机会(概率为0.5),那么两个硬币同时掷出正面的机会就是l/4,也就是概率值为0.25。同理,两个硬币至少有一个出现正面的概率为O.75。两个硬币同时出现反面的概率也是0.25。

因此无论如何,只要给定概率值,就必须严格遵守结合两事件发生的概率原则,否则会出现不一致的现象,阻碍整个决策过程。以下就是三项基本的概率原则:

两个完全独立事件,同时发生的概率是个别发生概率相乘的结果,两事件以上的情形亦同。

两事件互斥,至少一件事发生(或说两者不能同时发生)的概率是个别概率的总和。若不是彼此互斥,情况就稍微复杂一点。

如果某种情况注定要发生,这些个别独立事件的发生概率总和等于一。例如足球联赛中一定有一队会获得冠军,则所有球队获胜的概率加起来定会等于一,而且各队获胜也是互斥事件。

虽然这些原则看起来并不难懂,只要用到分数和小数相加就可以了,这些常识每一个高中生都该学过。但概率问题的复杂性还是会造成一些困难,并使很多人作出不利于自己的错误决策。

博弈学专家告诉你

所谓的决策概率是指0到1之间,用来测量某件事发生可能性的数字,而这个数字可以利用各种方便的技巧来推测。如果要用猜的技巧也可以,但千万另q高估自己的能力,可惜这也是很多人常犯的错误。

为什么赌博是坏事

一对年轻的夫妇到拉斯维加斯度蜜月。刚到饭店,丈夫便冲进赌场豪赌一番。最后一天,丈夫将他们留作纪念的最后5块钱筹码押在了17上,竟然奇迹般地赢了。不到一个小时,他居然赢了2000万美元,而且都是押在17上。这位男子想乘胜追击,将所有的钱都押在17上,这次小球停时一偏,开出了18。他垂头丧气地回到房间,太太问他:“手气怎么样?…‘还好,只输了5元钱。”

即使庄家不取抽头,不搞别的花样,赌博也只是毫无益处地把金钱从一个人手里转到另一人手里。赌博并不创造新的价值,却要耗费时间和资源。既然是必输的游戏,为什么还有很多人乐此不疲呢?

偶尔一赌的人和赌徒不同。每个人在某些时刻都想赢一下——屏住气息,只求命运恩赐这一次!这是普遍的渴望。在各种彩票游戏中,只要有人赢大钱,别人就开始梦想。这是此类赌博的目标,真正的报酬是梦想。

赌徒又是另一回事,他真正等着赢钱。他投下的不是象征性的小钱,而是能毁掉他的大数目。他有一套制度—一在对策论中,这被称为“赌徒谬误”。在轮盘赌中,最常见的行为模式是所谓“戴伦伯特系统”,它正是以“赌徒谬误”为基础的。比方说,赌轮盘的时候他押红的,失败的时候再加倍。根据数学的概率法则,不管前面出现过多少次黑的,每次你押红的,押中的机会仍是50:50。但是赌徒认为,黑色若连续出现几次,下回红色出现的机会就随着轮子的连续性转动而成比例增加。即使这不合数理原则,赌徒心中却愈来愈坚信红的该来了——就算这次不来,下回一定会出现,于是下次更加肯定。这使他更加相信自己会赢,他认为他会的,虽然事实上机会永远一样是50:50。

可以说,常胜的赌徒就是靠运气而自以为通晓了某些奥妙的人。如果运气一直证明他的预感和先见之明,统计上一定会有几个这么幸运的人,他心里就会产生“不会输”的感觉。事实上,他只是运气好,但是他的运气碰巧合乎他自觉幸运的信心,使他很容易相信自己的运气是特殊的神恩专门赐给天之骄子,相信自己注定要赢,他的胜利具有命中贡品的意义。

这种人渴望,有时也获得的是“优异”的感觉。他要证明,命运偏爱他。否则富家老太太何必一夜一夜耗在俱乐部的赌台上?她们要用钱来算命。古代纸牌、数字、骰子在算命、魔术和占星仪式所扮演的角色就指出了其中的关系。

但是赌徒不只是接受纸牌的预言,他也想向不温厚的命运强讨胜利。

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