三人打龙,互抗伤害,对方下路以及中路没有丝毫的察觉,上路瑞文更是带线带得欢乐,很显然,他们并没有察觉到我们的举动,提莫习惯性的消失只会被他们认为是去种蘑菇了,而我的消失,他们也不可能想到我是去打大龙了,最重要的原因,下路双人线都在对线状态,是暴露在他们视野范围之内的。
这个时间点三人偷龙还是非常有危险的,因为改版之后的大龙伤害非常高,并且具有AOE伤害,在没有前排的情况下开龙非常伤,这个时间点被发现,那就是一波爆炸,完全不可能有反击的余地。
但就是这样,对方对于这区域的松懈,让我们顺利的拿下了大龙,当下路突然出现大龙BUFF的时候,对方双人线很明显的非常惊讶,而我们三人则是利用大龙BUFF快速回城。
在有大龙BUFF的情况下,虽然我们阵容有着劣势,但是这个BUFF效果却可以让劣势稍微减少一些,于是我们开始集中推塔,小兵的BUFF增益使得他们很难清线,我们几个手长的英雄趁着一波兵线就能够摸掉一座外塔。
比赛节奏因大龙BUFF而得到了一些加快,这是我们所希望看到的局面,但是这个快节奏只能到大龙BUFF结束的时间,这一点我们很清楚,所以我们必须要利用这个大龙BUFF得到更多的东西。
高地是不可能推上去的,尽可能拿掉更多的外塔,这是我们最好的选择。
虽然偷掉了一条大龙,但是这对我们来说并没有实质的改变战局,团战我们依旧很难打,毕竟提莫在团战中的用处实在是太少了,在几乎是4V5的情况下,我们自然就处于很大的劣势,瑞文的爆发也是足够让人头疼的。
老九的风女能够保护我们第一波,但是对方的第二波进攻就是我们难以抵御的。
“赵睿,想个办法,感觉要输啊。”
虽然利用大龙BUFF拿掉了两座外塔,经济优势也扩大了一些,可是我们依旧没有看到赢的希望,老九有些忍不住了,而我相信不光是老九,其他人想必也是非常难受的。
明明己方有优势,却没有办法轻易开团,甚至是有些害怕开团,这种感觉是非常难受的。
“怎么办?没有开团能力啊,被开就是一波流。”
轻易去开别人,我们没有那能力,故意被开,那必然需要有人去卖,但是我们没有人能够抗住这样的伤害,被秒就意味着瞬间少员,本来就已经是4V5了,在少员的情况下,就更加不可能赢得团战的。
“集体入侵野区吧,只要能抓单,应该能推进的。”
ULOVE提出了自己的意见,正面团我们是没有机会的,所以只能够在野区去寻找机会,对方不一定会给我们这样的机会,但这却是我们唯一能够做的事情,一旦有这样的机会出现,我们才能够有赢的机会。
“试试吧。”
到现在为止,也只有这个办法可行了,对方如果有失误被我们抓住的话,那就不用说了,但是如果遭遇到野区遭遇战,我们也就只能够认命了。
光明正大的入侵野区,零带着几个蘑菇,在草丛三百码之外种上蘑菇,这是一种很聪明的办法,因为种在草丛里,对方必定会使用扫描看到蘑菇,但是在草丛外就不一样了,他想要扫描草丛,就必然会经过蘑菇之上,不管能否用蘑菇来开团,至少能够对对方造成伤害,这也算是一件不错的事情。
我们的入侵是暴露在对方视野之下的,所以我们在什么位置他们非常清楚,这时候为了保护野区,他们就需要来做视野,当然,我们五人入侵,他们不可能一个人来做视野。
除了瑞文在上路带线之外,其他人都来到了野区,这时候,零的蘑菇就发挥了用处。
一般人都会下意识的认为零会把蘑菇种在草丛之中,所以要用扫描的时候,他们就必须要靠近草丛,而这时,就会踩到零的蘑菇。
零虽然没有恐怖的伤害,但是蘑菇的引爆效果会使他们出现在我们的视野范围之内。
其实有好多的开团机会,但由于我们没有开团的英雄,所以只能够放弃,在这种情况下,只能够等,等待一个可以开团的最佳时机。
由于我们是躲在草丛之中,所以对方显得非常的谨慎,一路排眼排蘑菇。
对方五人都是带的扫描,在踩到第一次的蘑菇之后,他们就更加小心了,在草丛之外就会使用扫描,除了第一次,接下来零的蘑菇都没有发挥作用,到这个时候,零几乎就完全没有任何的用处了。
“零,要不你先手勾引一下?”
零在团战中能发挥出很小的作用,几乎就是一颗废旗,在这种没办法开团的情况下,如果硬要选择一个人去卖,那这个任务由零来承担就是最好不过的了。
“恩。”
零是个秒货,他勾引开团是分分钟就会被干掉的,所以我们需要做好万全的准备,至少要在零被秒的同时,也要秒掉对方一人,这样我们才有一战之力。
零走出草丛,佯装种蘑菇,暴露在对方视野之下时,让我们没有料到的情况发生了,对方锤石竟然闪现勾人,他这么做,意味着脱离了团队,虽然控制住了零,但是却和自己的队伍脱节,隐藏在草丛之中的我们一拥而上,在对方队友赶来的同时,也击杀掉了锤石,同时也阵亡。
这时,对方瑞文传送野区对我们进行包抄。
这时候,就不是看我们操作的时候,而是老九对瑞文的限制,只要他能够限制住瑞文,那我们的正面团战就能够赢了。
这一波团战至关重要,如果能够,在保持两三人不死的情况下,我们是有机会推掉对方高地的,这样一来,有了超级兵的牵制,我们才有更大的获胜希望。
瑞文开着大招突进,他手上是有闪现的,所以我们需要随时防止瑞文的闪现开团。
野区并不适合我们开团,因为这样一来我们的战队就无法分开,一旦被瑞文闪现W成功,那我们就一波爆炸了,可是到了现在,也没有其他的选择可以提供给我们。
有弊的同时,野区遭遇战对我们来说还是有点利的,那就是华明的大招命中率更高,而且控制更加强大。
我们无法分开,意味着对方也没有办法分开,抱团在一起被华明的大招击中,那就是一个集体眩晕的效果。
“大来了。”
这时,华明一声大呵,只见大招在对方三人面前炸开,在三人被眩晕的情况下,我们有短暂的输出时间,好在我是VN,对面的前排在我眼里依然是一个脆皮,开着大招疯狂输出。
在对方反扑之前,他们的前排就已经被我打惨,慌不择路的开始逃跑,瑞文这时闪现进场,让人惊讶的事情发生了。
老九第一时间开大,竟然将刚刚进场的瑞文吹开,瑞文连一个技能都没有发出来,这种极限的反映是让人非常吃惊的。
瑞文失去了闪现,对我们的威胁就小了一大半,毕竟我还留着E来防止他们突进,一旦对方有谁想要近身,我就可以用E将他推开。
属于我和华明的放风筝时间开始了,华明拥有减速,我拥有强大的真实伤害,对方根本就扛不住我们的伤害,他们的一波技能打完,属于平A的时间就到来了,瑞文在接下来的几秒时间里都毫无作为,只能够躲在一旁,对方打野再度阵容。
一换二,对方好像依旧对战局恋恋不舍,没有逃跑,现在我们除了零之外都还存活着,而对方还有三个强力的输出位置,EZ的远程伤害是让人有些头疼的,好在老九还有风遁能够为我们抵挡伤害。
这时候,瑞文技能CD回复,EQ突脸而至,以瑞文现在的装备,只要我们被W,那必然是要瞬间被他QA掉的,所以绝对不能够给他这样的机会,这时候风女超强的保护能力就体现出来了。
击飞减速,让瑞文根本就无法靠近我们,而我凭着Q的灵活走位,能够对瑞文造成大量的输出,不过我也不能够突脸,只能够迂回着打,敌进我退,敌退我进,很快瑞文就受不了了,毕竟他是一身的输出装备,哪可能受得了我的伤害呢?
这一波团战出乎意料的瞬间,瑞文最终也在我和华明的风筝下死掉,完美的一换三解决结束了团战,可惜的是我们并没有得到推塔的机会,这也就意味着比赛的节奏还会继续往后面拖。
到这时候,我也只能够说一句,自己的罪自己受,如果不是选了一个这么难玩的阵形,我们也不用打得这么辛苦,说不定早早就解决了比赛,都在回基地的路上了,哪会还坐在这里呢。
没有办法,事实就是事实,抱怨那也是自己的选择,所以还是只能够硬着头皮继续比赛。
第一次卖掉零取得了胜利,并不代表第二次这么做也能够有好的效果,因为上一次是对方的辅助冲动了,而接下来,恐怕就没有这么好的机会了,所以还需要慢慢的等待这个时机出现。