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第96章 :新的工会规则

公会的功能倒是没有变动多少,只不过公会职务却被限制了,原本只要会长授权,任何人都可以负责公会事务,而现在,只有担当了公会“官员”的职务后,才能够拥有相应的权限。

会长拥有公会的全部管理权限,以及任免管理职务的权限,但是却没有设定职务功能的权限,每个职务所具有的管理功能都各不相同,职务位置是有限的,所以在合适的管理职务上,任用有能力的管理者,对公会的发展就很重要了。

为了方便武桐管理公会以及下面的附庸公会,上弦月不得不让出了《月亮公会》这个主公会的会长一职,上级公会的管理职务,对下级公会的管理职务,即便是平级也视为大一级,这样,武桐就可以通过《月亮公会》的会长职务,管理所有附庸公会的事务。

新增了这么多人口,可叫武桐一通好忙啊,好在现在公会体系虽然被限制死了,但是公会职务的权限却被划定的明确清晰了起来,武桐只需要将人员任用上去,就可以只下达命令,而不用自己动手了。

公会中除了会长职务之外,还可以任命2名副会长,以及长老、护法、舵主、堂主、执事、厢主、旗主等若干职务。

武桐除了将副会长的职务给了上弦月,其余的职务全部空缺,因为以《太阳系公会联盟》的模式,暂时性根本没有可以出任这些职务的人才,语气滥竽充数,不如直接空缺,暂时按需要以职玩管理者充任。

说起来《月亮公会》的形态太坑爹了一点,在上弦月她们奇怪的“女权至上。”心理下,公会里算的上核心成员的只有她们原本的那几百号月亮姐妹。

而新收的那近二十万女性玩家,算是普通会员,其余附庸公会之中的烧钱党和壮劳力们,就成了提供公会资金的“自动提款机。”以及提供公会资源的苦力,根本就不需要管理的。

虽然腹诽不已,但是武桐也略微松了一口气,毕竟只需要管理几百人和需要管理几十万人,根本就不是一个概念,他这个“伪劣假冒”的高手,虽然依靠脑子里诡异的“超前意识”,混的好像风生水起的样子,可是实际上,他在几天之前,还是一个玩游戏很菜的路人而已,大局观和掌控能力远远跟不上脑子里的“超前意识”,这也是让他感觉有些吃力的原因。

现在这种放任自由的模式,对这个诡异的公会体系来说,反而是最好的,而武桐所设定的公会规则,也足以满足那些外围会员,自主管理的需要了。

只要互相共享的公会仓库之中的资源不匮乏,武桐估计这个公会即便无人管理,也不会出现什么大的问题,最起码在系统规则出现大的改版之前,不会有什么问题。

不过,既然系统对公会体系进行了改版,他也必须对目前的公会规则进行修改,以适应新的体系,很苦逼的绞尽脑汁折腾了好久之后,武桐这才理清了思路,对公会规则进行了细微的修正。

因为说服了上弦月她们这帮子白富美不再“仇男”,再加上公会人口已经爆掉了上线,无法再收人,所以武桐能够做出的修改局限性很大,只能在公会内部进行适当的修改。

首先是废除了上弦月她们的“女权至上”,准许男性玩家进入管理层,而不是纯女女管理体系,这将大大吸引有能力的男性老玩家和高手充实公会的中、低管理层。

虽然公会高层还完全是女性主权,但是武桐相信,等到月亮姐妹们习惯了这些有能力的男性管理者的存在之后,公会会慢慢走上轨道的,而不是像目前阴盛阳衰这么畸形。

当然,目前各附庸公会的会长、副会长、长老这三。级高层管理职务,是不会对除月亮姐妹之外的玩家开放的。

而护法、舵主、堂主这三。级中层管理职务,主要是针对公会事务的细节管理,所以武桐暂时全都下发给了职玩管理者。

其余的执事、厢主、旗主三。级低层管理职务,在涌现出拥有足够管理能力的公会成员之前,全都空缺。

目前真正开放给公会成员担任的,只是佰夫长以下的军衔而已,仵夫长、卅夫长、廿夫长、什夫长等军衔,武桐都设定为了依靠贡献公会积分自动获取。

这样方便公会之中多达五六十万的外围成员,自动形成公会的下级单位,也便于遴选出公会之中有能力的玩家,好方便未来将这些人充实进公会的低层管理职务之中。

什夫长这个军衔,实际上就相当于玩家们系统自带的组队功能之中的“队长。”一职,下面可以管理10名玩家,想要成为什夫长,必须向公会交纳1000公会积分(如果兑换的话相当于10元现实币),并获得10名会员的支持才能够获取,更高阶的军衔也是按照这个规则升任。

一旦获得什夫长军衔,下面管辖的10名成员就必须固定下来,并且支持者不得低于5人,支持者不满员必须补上,否则该“什。”24小时后予以解散。

之所以系统有自带的组队功能,还另外在公会军衔体系中增加什夫长这个军衔,除了组队功能是临时性的,玩家们可以自行临时组队,谁都可以充任队长一职。

而公会的什这个单位是固定成员,固定什长之外,以什为团队单位打怪,可以获得额外1%经验加成,该经验计入“团队经验池”,由什夫长统一发放。

不要小看这1%,按照队伍里每个人每小时获得10000经验计算,每个人都可以额外获得100点经验,全队11个人相加就是1100经验,如果每小时发放一次,等于是每人每小时获得11100点经验,练级效率提升了10%还多。

这样就区别开来了组队功能和公会功能,不用想,自然是公会的什人队更有优势一点,也更吸引玩家加入,更利于管理,也更利于公会的团结性和凝聚力。

越高阶的军衔,能够组的人就越多,获得的经验加成比例也就越多,升到足够高的军衔,每小时能够获得的额外经验,搞不好都能相当于双倍经验,甚至多倍经验了。

理顺了公会规则,武桐松了一口气,只要短期内系统不再出什么幺蛾子,应该能够维持很长一段时间的公会发展了。

处理完公会事务,武桐这才有闲心思来了解一下近期他们不在的情况下,服务端里发生了一些什么变化,从上弦月她们那里了解到,因为服务端每天会进行一次扩容,增加一条服务端线路来容纳排位登陆的玩家人口,所以,游戏中通过换线,可以狩猎的高级BOSS的数量也无形之中增多。

按照1:10的时间比,现实一天相当于游戏之中240个小时,每六个小时刷新一次BOSS,那么每条线每天足足可以刷新出40只沃玛教主来,六条线就是240只教主,这三、四天下来,雷霆服务端理论上足以诞生近千个0级公会!

这样一来,原本可以垄断公会凭证的《月亮公会》,这下也做不到一家独大了,不过好在系统改版的新公会体系,提高了0级公会的升级难度,打不到1级公会凭证的新公会,只能困在0级阶层之中,短时间内还威胁不到已经是3级公会的《月亮公会》的统治地位。

不过,大量的0级公会涌现出来,也让上弦月她们不得不选择放弃了其它线路,而固守雷霆1线。

因为在1线活动的玩家,基本上都是《月亮公会》辖下的玩家,互相之间还算是团结,所以慢慢的将其他公会的人马挤了出去,这也是为什么雷霆1线的比奇皇宫,成了月亮姐妹的地盘的原因。

也许是有《月亮公会》这个“榜样。”在,其它新成立的公会,也企图霸占一条服务端线路作为自己的地盘,好包场各大练级地图作为自家会员的练级场,最近几天战火可谓是弥漫了4、5、6线。

咦?为什么2线和3线没人抢?

不是不想抢,而是抢不过!《月亮公会》的成员实在是太多了,3个3级主公会、12个2级次公会,再加上24个1级子公会,全部人口加起来足足有五、六十万人!

武桐不在的时候,上弦月很霸道的宣布雷霆1线的练级地图归《月亮公会》的近二十万女性玩家们使用,把公会里的男性玩家们全都赶到其它线路去了,弄的1线简直成为了雄性生物的禁地!

不过1线的非练级地图,倒是不限制男性玩家们和其它公会的玩家,以及散人玩家进入,毕竟1线已经成为了雷霆服务端之中的主要玩家市场,太霸道的话恐怕会引起公愤。

虽然并非硬性规定,但是也不知道是什么时候兴起的这种规矩,反正只要是类似于这种分线路服务端,1线永远是玩家们首选的交易场所,除非是市场容纳不下了,才会顺延到其它线路去,这么一来,就导致1线的市场一位难求,哪怕位置再差的摊位,都有人抢的打架。

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