全国各地有许多像娄星、雁城这样的城市,中等职业教育比较发达,一个个私立职业学校在近些年如雨后春笋一般冒了出来。
国家的教育体制对这样被正规院校排在门外私立学校管理比较松散,当然不可否认,其中有一些教育质量比较过硬,对的起教育这个带着点神圣色彩的学校,但是在这些地级城市里面的职业学校大半都是由抱着捞上一把就走的投资人开办的,教育质量、教学环境可想而知。
不过这样对学生谈不上有多少管理的学校却为逆天工作室“培养”了大批后备“职业玩家”。
如果在21CN初头有过就读这样学校经历的或者亲戚朋友有过这样经历的人可能知道,流连在校外网吧、电脑室的学生可是一拉一大把,就是通宵都爆满,让那些网吧老板赚了不少钞票。
当时的职业学校基本上大多冠以“计算机”的名头,就读这样没多大名号的职业学校的学生也都是高考落榜的家境一般甚至算是比较贫寒。
在初进校园,学生们也和那些大学新生一样,都是抱着满怀希望抱负而来,可是到来之后,那些宣传画册和招生人员所说的花园式校园除了教学楼外面的瓷砖外,里面的摆设和乡下的初中没什么两样,不说那些不知道从哪里淘汰来的一色泛着米黄老化颜色的286、386电脑外壳,就是那些名为“教师”却水平连一些成绩稍微好点的学生都不如,只知道满嘴照本宣科、满嘴乡土口音、连读个英文单词都带点拼音语调的“老师”就足以摧毁大多数学生的信心。
在学校里待上几个月或者一年两年,一些朋友的、家乡的、高年级的同类学校师兄师姐在毕业后进入那些南方公司、工厂的遭遇让这些年轻人们知道了,学校方面保证的“包推荐安排工作”是怎么一回事了,可能是不愿意面对,也可能是这样基本就是放任自流的学校管理也符合这样年纪的年轻人所喜欢的生活,这些对学校已经愈加失望的却还是留在学校学生们不过“熬”或者“玩”些字眼而已。
那些高消费场所这些学生还没有那个经济实力去尝试,可是在这样管理松散、课程轻松的日子里谈点小恋爱、玩几盘台球、三不时的在网吧里泡个通宵对于这些不过16、17岁的年轻人来说倒不是什么大的问题。
这样三五成群混迹在大小网吧的各个职业学校的学生对于网络游戏可都有着不小的兴趣,只是由于经济的限制,真正平均到每天,能够玩游戏的时间绝对算不上很长,可是他们对于游戏的爱好可比一般上班族等游戏人群来说也一点不差,就算是自己没有上机,可就是站在朋友、同学甚或是陌生人的背后看着别人去玩也能够获得满足。
邵宇以前的初中同学就有不少娄星、衡水就读这样的职业学校的同学,在读档重生前,这些有着大把业余时间泡在网吧泡在游戏里面的同学对于传奇这款风靡大江南北的网络游戏的理解比起邵宇来还真是高过不少。
而这些就读这些乱七八糟学校的同学毕业以后在南方的工作就和是去观光一般,从家里带去的几千块钱交上实习费、上工费等等各类名目之后,还要给工厂做上一月两月的白工,将带去的费用花的七七八八之后基本上都是打道回府了。
不是他们不够努力,也不是他们不够勤学上进,只是在校方和那些南方的工厂签订的合同本就是这样,那些工厂的岗位本就只有那么多,真正能够留下来的的这样的学校实习生差不多只是百人之一二而已。
就算是留下来的“幸运儿”们签订的也只是条款及其苛刻的合同,每月累死累活也不过七百八百每月的工资而已,而且这点点工资还要被公司长方七扣八减,能够到手的也不过刚够糊口罢了。
这样的说法可能有点偏激,可是这样的现象也绝对不是少数,在邵宇以后的七八年的经历里,这样的事情就算是频见报端的冰上一角也能够看出来这方面的行政管理缺口让人感觉是多么的无力了。
现在逆天工作室发展的太过迅速,所面临的机会又是多么的巨大和难得,根本就不允许慢慢巩固成果,走稳健的发展路线。
在03年之前大陆的各大代练打金工作室还没有真正觉醒的时候可是进入国际虚拟装备市场的黄金发展时期,03年到05、06年祖国大陆的大小工作室遍地开花,看似繁荣无比,可是对于这一行真正了解的人士就能够知道,大部分的利润已经被那些进行装备嫁接,代买代卖的IGE那样在01年、02年就逐渐发展成熟的大型虚拟装备交易商所攫取,大陆近百万的金币农夫、工作室团队在各大游戏里打生打死却为那些将下游消费者垄断的大型的中间商做了嫁衣,而以后一步步逐渐加剧的冻结、封号、禁止IP等风险却被这些本应该处在上游的供货商的工作室所承担,多少工作室在这些风波中血本无归,濒临破产,而到了最后,在风险日益加大的06年之后,那些剥削了大半利润的以前貌似有点信誉的国外的大型中间商甚至连最基本的货款都拖欠下来,而吞下这一大笔烂账苦果恰恰本来应该是最有发言权的遍布中国各地的工作室和代练打金人员。
现在一切都将于以前不同了,可能有许多的因素在里面,可是在许多事情,如果在发展之初有一只手向另一个方向推上一把之后,发展的轨迹可能可能转向另外一个方面。邵宇所做的就是这样的在虚拟市场发展上面助推的一只手,在网络游戏发展起来之后,市场扩大,游戏人群增长之后,在07年底网络游戏就能够在亚洲北美欧洲三大市场季度销售均超过70亿美金的庞大市场里,虚拟装备服务销售这些游离在市场之外却比这个市场更加庞大的消费市场,其中所孕育的机会和利润可想而知。
在逆天工作室发展到了今天,所用的时间只不过两三月的时间,这本身就是一个传奇、一个奇迹,而这个传奇奇迹的创造者邵宇,也不像刚刚重生进入传奇的时候那样,只是抱着捞一把就走的心态。事情总是随着发展而发展,邵宇现在心里也慢慢形成了一个逐渐趋向成熟的想法,不管以后这个市场会发展的怎样,保证以后可能会和前世一样,进入这个市场上的百万甚至更多的中国玩家的利益不会外流就是邵宇最大的愿望了。
光是进入这个市场所能够直接提供的上百万就业岗位,其中所蕴含的价值就相当惊人,更不用提它所产生的那些计算机、网络等等外围服务这些更要扩大10倍外围效益了。
不得不说,邵宇还是带着那么一点点愤靑思维,作为见证过网络游戏大范围发展的黄金10年的年轻人,面对以前的属国,面对那些棒子们实在提不起多大的好感来,而在中国大陆,因为传奇的崛起,那个因为坐地起价,用中国的游戏市场获取的巨额代理费、分成金而发展起来“邻居”的所作所为,更是让现在正在信心膨胀中的邵宇下决心将其打倒在地再踩上一脚绝不姑息。