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第42章 准备 一

说是指派人手,其实也没什么可指派的,算上他自己,钱言也只有三个人能派而已,那些村民想不用想,人家可不听你的!相反还得精心呵护着,说不定那该死的神龙一号就以村民的损失程度来计算任务完成度。

钱言正要把十字军派出去,突然想到此次任务是个发展性的任务,需要收集资源建设村庄,一般说来,这样的任务都有些启动资金的,那说不定原本村庄里就有些资源,再不济也会有几个低级兵种的,于是让十字军原地待命,先看看再说。

“还好没有马上出村去,不然真的亏大了。”钱言打开小村庄属性面板后,发现这小村庄其实还是有些资源的,总共1个木头和3000金币。

这小村庄还真够破落的,别说内政厅,就连议事堂都没,唯一能说得过去的,有个岗楼,有枪兵可供招募。

3000金币连建个议事堂都不够,议事堂需要1W的金币,更别说要建大本营了。由此钱言基本可以做出一些判断了,本次任务的准备阶段要以收集资源为主,至于金币能顺路就好,用不着专门为了金币而奔波。

整个地图算起来,金币估计也不会多到哪去,最多能达到升级大本营的条件,因此小村庄的防御主要靠箭塔来完成,而资源当然要以木材为主,偶尔兼顾矿石。

至于稀有资源,比如水银之类的,连想都不要想,不但获得难度很大,而且还没有任何用处。

钱言战略一级,可携带最大战力为100,两个十字军80战力,只能再招募3个枪兵。3个枪兵总共花了1800金币,还剩下1200金币,加上1个木头,正好能建造一个0阶1品的木塔。

0阶1品的木塔,和钱言能造的不同,攻击防御都上升了1点,而HP则翻了一倍,总计200HP,在点击建造木塔后,钱言就领着手下出了村庄。

能招募3个枪兵和建造一个木塔,金币和资源拿捏得恰到好处,钱言不认为这纯属巧合,相反这很可能就是来自于系统的暗示,也许任务会很艰难,但顺着系统给的路走,未必没有希望。

钱言派出两个枪兵,一左一右探地图去了,这时候他要做的是尽量把地图点亮,这时候他宁愿手里是18个农民,而不是3个枪兵。

剩下的那一个枪兵则是留在钱言的队伍里,加上两个十字军,走的是中间的路,之所以选择中间,主要是一旦两边的枪兵发现有用资源,可以迅速过去,由于地图被战争迷雾所笼罩,他也只能选择这么做了。

运气还算不错,钱言才刚走了会,就发现了一个风车,尽管是随机资源,但他还是决定搜寻一番,说不定还能得到有用的资源呢。

“你小心翼翼地靠近风车,不料惊动了把守的卫兵,6个小妖精愤怒地挥舞着链球向你冲来!”

“真是倒霉!连风车都有人把守。”钱言忍不住叹道,指挥着十字军上前去了,风车是有一定概率不会触发守卫的,只可惜他的运气不是太好。

小妖精攻击3,防御3,伤害1-4,速度4,HP40,十字军攻击12,伤害7-10,轻松破防,每次攻击能造成至少16的伤害,算是特技则是32的基本伤害,剩余的那点HP,不论是枪兵还是钱言,只要再来那么一下就搞定了。

钱言的运气不是太坏,四个人分成两组,每组各有一个十字军,基本上是一下攻击解决掉一个小妖精,6个小妖精只要3个来回,不到10秒钟就解决了,而因此的损失掉的HP也有限的很,完全可忽略不计。

“你打败了风车守卫,经过一番搜索,发现一个矿石。”

系统的提示让钱言松了口气,虽然不是最想要的木材,总好过给别的东西,这矿石还是有一些用处的,不过用处不是很大,只能用来加固城墙。

当然如果能找到足够多的金币的话,那么就会变得十分有用,矿石是建造大本营的必须资源,一旦建造了大本营,村庄的防御将得到很大的加强,不仅仅是加固城墙那么简单,还能对箭塔有加成作用,让箭塔的攻击、防御及HP有不小的提升。

离开了风车,钱言又继续向前走去,一小时的时间看起来很多,就拿刚才那战斗来说吧,实际需要不到一分钟时间,但是花在路上所需要的时间却是特别的多,他已经在路上花了5分钟,才找到的风车。要走完全图,一个小时显然是不够的。

那分开探地图的枪兵至今为止还没发现有用的资源,都是些水银之类的,属于只能看的那种,就算强行打下,除了浪费时间和兵力外,一点用都没。

又走了几分钟,钱言发现了个矿坑,打还是不打?这还真是个问题,这矿坑可能有积累的资源,也可能没有,要是没有的话,打了就很不划算,因为那样的话,得到第二天才能有收获。

至于第二天嘛,对钱言来说,那是一点用都没有,这任务搞不好一小时后就结束了,要第二天才起作用的矿坑有什么用?

钱言想了想,决定还是要打,神龙一号不会无缘无故放个矿坑在面前的,很可能这其中就有资源,当然这也只是猜测而已,趁现在时间没过多久,赌一把吧。

钱言向矿坑发起了攻击,守卫矿坑的是20个洞穴人。看到这么多洞穴人,他不由得暗自高兴,看来是赌对了,不然何以有这么多的洞穴人?

洞穴人攻击4,防御3,伤害1-3,速度4,HP为50,钱言队伍里所有的人都能破防,矿坑的空间不是很大,所以操作起来不是很好办。

没一会钱言的部队就被洞穴人包围了,不过他并不担心,因为洞穴人4的攻击破不了枪兵5的防,要解决掉这些洞穴人,需要的只是一些时间而已。

尽管很有优势,但钱言并没有放任洞穴人攻击到十字军,他退到一个狭小的角落,派一个十字军顶在前面,另一个十字军和枪兵则分别在两边,但却落后前面那十字军一个身位,而他自己则是躲在最里面,只要能专心控制这些兵就可以,不需要他亲自出马。

不得不说,矿坑里的这个地形实在是太秒了,十分适合钱言此刻的阵型。这矿坑的形状就类似个葫芦,钱言的第一个十字军正好处在葫芦中间那部位,那里只能并排通过两人,而十字军正好卡在中间,他背后两侧正好是枪兵和另一个十字军,虽然他们不能上前去,但却可以攻击到前面的洞穴人。

这个地形也是钱言无意中找到的,进入矿坑后,他就带领着部队且战且退,孰料碰到了这个好地形,连他自己都大感意外。

有了这有利地形,他可以十分轻松的拿下洞穴人,甚至不再浪费点一点HP。假设前面那十字军为A的话,后面的为B,而枪兵为C,由于中间那部位比较挤,洞穴人最多能上2个来攻击A,只要在这个时候B和C分别攻击那两个洞穴人,根据攻击判定,他们会直接忽略前面的A,去攻击后面的B和C,这时只要B和C在攻击后迅速后退,那洞穴人就会被卡住了。前面的A可以轻松攻击他们两个,钱言要做的就是在A攻击之后,迅速控制B和C上前,重复刚才的动作。

由于B和C不是同一个兵种,钱言操作起来不是很顺手,不能完全做到无损HP,但已经很不错了,其实他完全没有必要搞得那么复杂,因为那洞穴人不能破防,只有1的伤害。

只是钱言这个人就是这样,不做则已,一旦决定了就要尽全力,放着手下的兵白白挨打,明显和他的本性不符,哪怕每次只掉1点HP。

这种站位和战术,很多高手都用过,最一开始出自《星际争霸》,只不过和钱言的有一些不同,是用来对付小狗的,是一护士,一火兵和一枪兵的组合,只要能够精确地把握,利用好地形,完全能靠这个组合消灭来犯的小狗。

这种站位和战术是被喜欢正面决战的所谓的正义之士所唾弃的,他们认为战略游戏就得光明正大,轰轰烈烈地火拼一场,不需要这种猥琐的打法。

而开创这战术的高手并不介意,并把这打法发挥到极致,成为星际第一人。钱言至今还记得那位高手说过的一句话:“猥琐,其实是种境界。”所谓猥琐其实就是利用一切可以利用的地形,为求胜利不择手段,无所不用其极,当然这要建立在对游戏的深刻理解上。

猥琐流是钱言很推崇的一个流派,他一直都是这么做的,并且不断地努力向猥琐流的高峰迈进,今天这情况如果给他一能加血的牧师,哪怕是高等点的兵种,即使没有这么好的地形,他都有无损拿下的自信。

拿下矿坑后,钱言得到了4个矿石,没有做任何休整,就向下一处赶去了,那是一个宝箱,拿到5个矿石的后,他才赫然发觉,这金币对他来说,也是很重要的,有了大本营那可不是强了那么一丁点而已。

钱言一边赶路,一边祈祷着:“但愿老天保佑,最好是金币,可别出其他的东西!”

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