面对撒开两腿向自己冲锋的哥布林,高烈转身就跑。
跑出几十米,发现身后的哥布林没有追来,只是在洞口伸出大头狠狠盯着自己,高烈这才仔细地研究起手中的武器来。
枪长八十公分,样式为土制猎枪,上面标有“老旧短枪”的字样,枪柄处本来应该插着弹夹的位置现在空了个洞。
“子弹?怎么把包囊里的子弹拿出来啊”
高烈嘟囔着,发觉手中多了个东西,定睛一看,是个弹夹,包囊里的子弹以弹夹的形式出现在手中。
“包囊状态”高烈心中默念,眼前再次弹出一个小框,果然,包囊里的子弹数目从500变成了485。
插上弹夹,拉动枪拴,对着山洞露出半个身子的哥布林胸口稍微瞄了瞄,扣动扳机
“碰”,“嗷!”伴随着一声惨叫,中弹的哥布林应声往后倒下,洞口的哥布林一哄而散,受伤的哥布林头上的血量显示剩下一半,血条还在不断急剧减少中,它挣扎着想要逃跑,但很显然胸口中弹的它失去了行动能力,徒劳的挣扎呼救着,高烈边走边为枪上膛,对着它脑袋补多一枪,结束了它的痛苦。
不等这哥布林的尸体消失,高烈继续踱步向前,不慌不忙地上膛、杀哥布林、再上膛。。。
每干掉一个哥布林,包囊中的金钱数目都会稍稍增加几个铜币。
干掉第五只的时候,忽然身上闪出一阵光芒,老高吓了一跳,仔细一看,“升级了”,状态栏里各项指标均有上升。
另外,还多了三个技能栏。
这三栏分别为自身强化、宠物强化和攻击强化,技能栏下面的“可用技能点”显示“1”。
三栏里目前各有一个技能可供选择,分别为:
鹰眼:被动技能,使你具有鹰眼的视力,能够轻易地看清远处的敌人,0/1(需3技能点学习)
防御增加:增加宠物的防护力,每级别提高宠物护甲10%,0/5
射程:增加远程射击的有效射程和威力,每级别提高射程30%,0/3
根据目前的情况来看,自己还不知道去哪里搞宠物,剩下的两个技能对比的话。。。
鹰眼是很好,但自己视力本来就不差,怪物又都在眼前晃来晃去,而且要3技能点,还是先点射程吧,。
高烈心中刚下决定,栏中“射程”技能后面的数字就变为1/3,自己却没发现有多什么变化。
对着山洞深处开了一枪,还是没发现什么区别,对着刚刚自己打空所造成的墙上的洞旁再开了一枪,区别出来了!
枪的后坐力没变,响声没变,射出来子弹的威力却变了,墙上新出现的洞明显比之前的洞要深!
“赚到了”,估摸着点完这三点技能点能让枪的威力上升几乎100%,老高忍不住在杀戮中哼起了小曲。
“哼哼哈兮,快使用旧短枪,哼哼哈兮,玩游戏要切记,短枪无敌!”
虽然马克布莱德给的任务只要求杀10个哥布林,但这经验值不要白不要,新手怪物这么容易杀,谁知道后面的怪物会怎么样,能够如此安全获得经验值的机会难得啊。
深入到山洞里头之前,也许是哥布林意识到眼前的人类打算赶尽杀绝,逃避解决不了问题,忽然间一窝蜂地涌了上来,但是高烈熟练地使用经典的“风筝”战术(其实是欺负哥布林腿短,往后跑几步回头打一枪,再跑。。。)逐个击破,最终,清空了山洞的哥布林,级别顺利升到了4级。
高烈查看了一下自己的状态。
力量:38,敏捷:55,魔力:35,精神:51,魂力200。职业:猎人
包囊容量变为40格
随着“射程”被动技能升满,射击技能栏也出现了下一行的技能:
标记:给你的目标作上标记,使你更容易的击中目标和增加伤害。消耗法力值:15,0/1。
看到增加伤害,高烈忽然想起他在光辉大陆学会的本领:给剪枝附加斗气以增加箭枝的威力。
光辉大陆上的弓/枪手为了使射出的弓箭/子弹更有威力,很多都会在射出前给箭附上魔法或斗气,子弹则因为出膛前附上魔法容易造成意外(用火魔法或冰魔法都会造成子弹变形或爆炸),通常只能附上少量斗气增加一点穿透力。
以高烈那点可怜的魔法修为,只能在箭射出前点着箭头(诸葛亮火烧赤壁用的火箭),要想附上火魔法让射出的箭成为能爆炸的“火矢”,那还真差了不是一星半点。不过,只要不是挽很强很硬的弓,高烈运气拉弓之余,还是能分出一点斗气附在箭头增加伤害力。
高烈运起练了十年的光辉斗气,小心翼翼地把一丝斗气附到了枪中子弹的弹头,开枪!
“碰”的一声,墙上的洞口又再深了两寸。
好!高烈心花怒放,点上技能“标记”,高高兴兴地回去交任务。