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第18章 19时机已到

所有的系统服务都必须到特定的系统服务NPC处办理,这些系统服务包括了交易,兑换,运输等等,而这个NPC只有才NPC部落才能找到,这是《文明与战争:部落崛起》的一个特点,玩家必须依靠自己的力量找到这个NPC部落,然后才能在这里得到需要的服务,并不是有钱就可以随便办到的,这要求玩家们发展起来,努力的探索广阔的未知世界。

同时这个设置也在很长的一段时间内平衡了玩家之间的实力,不管在现实中多么有钱,或者工会有多大,如果不在游戏中依靠自己的力量发展起来,那么就几乎不可能得到额外的支援。

游戏中的交易最简单的是当面交易,目前游戏中还没有货币,所以只能物物交易,或者可以使用中盛网络旗下的的通用游戏交易货币——银两。一两银子=200人民币,将银两兑换成人民币时,游戏公司会统计账号内历史充值金额,超出充值金额的部分计入玩家的收入,游戏公司将按照国家规定核算个人所得额代收个人所得税,并收取2%的手续费。

远程的交易,比如运输资源给指定的玩家,或者买卖资源装备等等,都必须去找系统服务NPC,在游戏内嵌的交易平台完成,也可以登陆中盛网络旗下的中盛P2P交易平台进行。

当然要使用游戏币交易的功能,还得事先去找系统服务NPC办理角色账号与交易账号对接。

陈信部落所在的小山丘西北面临河,地形较为陡峭,临河的一处是个小断崖,成一个缓坡向东南方延伸,他的部落座落在靠近坡底的山腰处,可以说有着易守难攻的地势。

带着六名部落战士绕过小山丘,陈信一行进入树林先到达小河边,然后沿河向北方前进。

走了一段之后,在岸边看到许多杂乱的脚印,看脚印的痕迹是从对岸涉水走过来的,陈信估计是看到过的那个玩家留下的。

找到了那个玩家渡河的痕迹,说明他确实来过这边,陈信观察了下树林边的草丛,带着部族朝明显被踩踏过的一边追去。

追了将近十五分钟的路程,陈信估算了一下这里马上就该超出自己营地的范围了吧,看着树林间的痕迹,“这个家伙怎么还在往北面走?”他有点纳闷,按照留下的痕迹来说是没有错的,但是他怎么走了这么远,还没有往回走,“不管了,继续追。”

又走了一段,突然看到前面的草丛一大片都被踩乱了,看痕迹应该是分散开了,不再是沿着一条线往前走了,陈信带着部族快速的向前跑去。果然在前面不远的地方发现了有战斗过的痕迹,林地上有一些血迹,一颗大树边躺着一头梅花鹿和两个野蛮人,其中一个看上去已经转职成野蛮人战士了,看样子已经挂掉有一些时间了。

陈信顺手捡起尸体边的两把石斧,然后指挥部落战士将这头肥大的梅花鹿抬到边上,藏在一处长草丛里,就急匆匆的继续朝北追去了。一边追一边在心里估摸着:那家伙肯定是听到这边有声音了才追到这边的,然后看到另一个玩家正在狩猎,于是就偷袭了他,不过那家伙贪心比较大,并不肯就这样放过他。

“嘿嘿,我就给你来个黄雀在后。”陈信满脸阴险的笑容嘀咕了一句。

继续往北追了十多分钟,在开始的一段路上又发现了三个野蛮人的尸体,后面的一段路再也没有看到过尸体了,估计是被偷袭玩家的野蛮人部族死光了,本着“一分两分攒到结婚”的原则,陈信照例捡起了尸体边的两把石矛和一把石斧。

又跑了几分钟的样子,突然听到前面传来吵闹的声音,陈信知道到地方了,他带着部族转到一处较密的树林,慢慢的靠近。

透过树林的缝隙,陈信看到上午在小河边看见过的那个玩家正在攻击另一个玩家的营地,不过好像一下子攻不进去。他仔细的观察了一下这个营地,发现这个玩家“建筑学”真的是非常的厉害,大概是玩即时战略游戏培养出来的吧,他的营地利用几颗大树和一排紧密的树木非常巧妙的构建了一个只有一个出口的紧密的防御基地。

陈信仔细的数了下人数,打劫的那个玩家带了八个部族,看上去有三个是已经转职战士了,其余的五个是普通的部族,营地里面的那个玩家的部族人数看不清出,都被建筑物和树木挡住了,营地的入口处躺着两具部族的尸体,看不清出是普通的部族还是战士。

不过看来防守的玩家非常的吃力,打劫的玩家正指挥部族用石矛攻击他的战争营帐,眼看一侧的木墙快要承受不住攻击,随时都要坍塌的样子。

“喂,你想好了没有,把你剩下的资源都给我,要不然房子可就被我拆掉了。”外面的玩家朝营地里面喊道。

“有种你就打进来,想敲诈,没门。”里面的玩家回答道,过了一会又补了一句,“等你打进来,我就把所有的食物都招募部族和你拼了,你就算赢了,也别想好过。”

靠,这家伙真阴险啊!陈信心里感叹一下,居然搞敲诈勒索这一套,这个虽然在建设发展的游戏里面比较多见,不过一般玩家都不吃这一套的啊。不过他想要是换了自己,也是会敲诈一下的,万一里面的家伙就给了呢,那不是省了很多力气吗?

外面的那个玩家听了回答,也不再说话了,一个劲的指挥部族轮流攻击战争营帐,等了十多分钟,“轰”的一声,战争营帐终于被摧毁了。

“你个混蛋,我和你拼了。”营地里面的玩家发出一声大喊,只见从坍塌的战争营帐后面冲出一群手拿石斧的野蛮人部族,看样子都是没有转职战士的普通部族。

普通部族在转职为战士后,不但攻击力和防御有了提升,更重要的是多了一个属性——行动力,使得战士较之普通部族不论是攻击速度还是移动速度都提升了很多,所以在数量相等的情况下,普通部族对上部落战士是完败的局面。

不过好汉架不住人多,外面的玩家虽然有三个部落战士,但是从营帐里面冲出来的普通部族何止十个,摆明了就是仗着人数优势,以血换血的。

外面的那个玩家一看形势不利,不和冲出来的部族做正面接触,仗着部落战士的行动速度带着冲出来的敌人在树林中绕着圈子且战且走,他的五个普通部族被他在第一时间就支开了。

“哈哈哈,知道厉害了吧,你拆房子的时间我赶制了二十把石斧,现在叫你还得意。”营地里面跑出一个披着块破旧毛皮,手拿石斧的玩家。他身边跟着一个部落战士和三个普通部族,清一色的也都是手里拿着石斧。

不过他还没得意一会儿,就看到树林中追击的部族倒下了两个。

陈信在树林里看着这场战斗,营地里的这个玩家虽然房子造的不错,但是操作水平上还是比外面的玩家差了一些,经过近十分钟的战斗部族又倒下了三个,打劫的玩家虽然部族都损血了,但是愣是没有挂掉一个。

营地中的玩家一看形势不对,立马停止了追击,开始向营地中撤退。不过追的时候容易,想撤退就没那么容易了,打劫的玩家一看他要撤退,快速的转身开始追击,局面完全的被颠倒过来了。

看着营地中的玩家从追击的角色,转换成了逃跑的角色,陈信心里一阵惋惜,蛮好的一个局面就被他搞成了这样,挂了五个部族都没拼掉对方一个战士。看情形,营地的玩家败局一定,而他不能白来这一趟,出手帮打劫的玩家?这是不可能的,这个玩家已经稳操胜券了,分一杯羹的事情他能乐意吗?帮营地里的玩家呢?就是雪中送碳了,虽然都在一张新手地图,可能早晚要分个胜负,不过这个玩家操作水平就差了很多了,相对来说打劫的玩家威胁更大,而这个玩家几乎快要被打残了,就算发展起来也对陈信构不成威胁。

当然陈信也不是没想过等他们两个拼得差不多的时候来个一锅端,把他们都结果了,但是虽然营地的玩家是被干掉了,这个打劫的玩家最多只是主力受损,一次狩猎就能补充回来,而他的营地在哪里陈信现在还不知道,所以他决定把营地的玩家救下来,让他牵制打劫的玩家。

在陈信权衡的这一小会时间里,战斗又发生了变化,营地的玩家指挥一个部族不退反进阻挡了下追击的玩家,带着部族快速的向营地方向撤退,不过这时打劫玩家的五个原来被支开的部族已经从另一侧包抄了过来,堪堪挡住了他回营地的去路。

经过这一档,营地的玩家被打劫的玩家给追上了,虽然打劫的玩家只有八个人,但是却有三个是战士,而营地的玩家虽有十二个人,但只有一个战士,实力上还是差了一截的。

眼看着两人混战一团,营地的玩家不顾伤亡拼着又死了四个部族,终于杀死了打劫玩家的一个部落战士,陈信知道再不出手,营地的玩家就要支撑不住了,现在正是他们两家两败俱伤,自己渔翁得利的时候。

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