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第20章 最后的曙光

伴随着狂魔冲出来的还有龙翼魔跟岩石恶魔,至于怨灵恶魔则是被萧辰忽略了,因为怨灵恶魔的属性作为BOSS来说太磕巴人了,低的要命,还不如狂魔呢,但是特殊状态逆天的跟人妖似的,全种族属性加2点啊,伤害和范围也就算了,但是速度加2点,那不跟装了小马达似的,要换成平时,肯定是先想尽一切办法解决掉怨灵恶魔,可问题是现在敌强己弱,怨灵恶魔又一副老神在在的样子坐镇三军,蹲在后面不出来,萧辰也没办法。

大玉神龙木立刻依样画葫芦的被摆在擎天雷龙钟的后方,配合着缠绕和高攻,一时间堵住了通路,同时后方的战塔也是炮弹齐发,一时间倒也打的相当,狂魔无法推进到近处,便无法攻击战塔,但是当龙翼魔出现的时候,局势就再度倾倒。

龙翼魔是空军,而且跟其他空中部队不同,龙翼魔的特殊属性是无视范围,普通的空中部队即便能在空中飞行,但也必须沿着道路,而龙翼魔则根本不受这一条的束缚,虽然只有14只,但是本来速度就高达6点,有怨灵恶魔的加成后更是恐怖的变成8点,长袭突破,如入无人之境。

其实主要问题还是策略问题!

而且这还是个很无奈的策略问题!

龙翼魔再强也不过14只而已,在战塔密集之处最多不过几轮就能清扫掉,偏偏率先推出来的是地面冲击力强的狂魔和防高血厚的岩石恶魔,几乎所有的战塔都在攻击,而战塔的默认设置就是目标死亡后转移目标!

如果萧辰能管理全局,他自然不会出现这种错误,问题是他现在玩的是残局,在开始前所有的战塔多已经放完了,萧辰也无可奈何。

“拼了,只能用这招了!”

萧辰默然的又补了一座冰锥塔,冰冻效果总归稍微好一些,接着萧辰能够放出的战塔就剩下3座了,因为整张关卡图的战他限制数量是100座,本来预留了10座的空间,萧辰摆了7座,现在就剩3座的空位了。

萧辰先是拆掉左右两路后方没什么用的三座战塔,然后迅速的在中路摆下6块坚果盾。

这6块坚果盾摆的很奇怪,正常来说都是前后并排,可是萧辰却摆出3块堵住正在前进的狂魔,然后隔了8点范围左右又摆下3块,最后把鼠标移到聚能塔的选择上。

聚能塔是一种既无用,却有缺不得的战塔。

聚能塔的左右是加快攻击频率,说白一点就是加快速度,但前提是战塔必须有能源吸收这项属性,但是基础战塔要第5阶段形态才会出现这项属性,当然运气好的话,掉落卷轴也会附带这项属性,但总归是少数,所有大多数时候聚能塔都是被作为一种战略塔使用的。

因为,聚能塔是能够摆放在道路中央的,当然了,脆弱不堪,只有1防10血。

萧辰现在就迅速的在坚盾后摆下3座聚能塔。

然后,他便不断的深呼吸着,让自己感觉更有状态一些。

可是,这种悠闲没持续多久。

坚果盾根本没有支持太久,面对65级的狂魔,坚果盾根本是脆弱的,很快就被打的粉碎,然后狂魔的拳头就要朝着聚能塔砸去。

拆塔!

在那一瞬间,萧辰明明很平凡的手速竟然陡然快了数个百分点,迅速的连续勾选着拆掉三座聚能塔,这样一来那些狂魔本来已经陷入攻击状态,但是没有攻击到聚能塔又不算攻击,双手就举在半空中,陷入卡屏,隔了两秒才放下来,打算重新前进的时候,萧辰又迅雷不及掩耳的速度摆下三座聚能塔,为首的狂魔自然再度扬拳,可是在那一瞬间,萧辰又把聚能塔给拆掉了。

蚂蚁流!

萧辰用的又是在不久以后横行一时的一种策略,其实说策略有些过分,因为这只是简单的技巧和手速,蚂蚁流的诀窍是拖,但奥义却是快,当初发明这一招的玩家“KaKa”曾经是某地区的一位小有名气的星际职业玩家,没拿过什么值得炫耀的成绩,但是他的手速是出名的快,据说最高能够达到350的速度,他的蚂蚁**髓就是先堵路,让怪物聚集成一团,然后在两边摆落战塔,接着不断的用聚能塔拆放拖延,直到消灭全部兵种,而且他经常用这招越级刷怪,甚至挑战BOSS!

萧辰不是那种手速很快的妖人,他现在单纯的是在凭借自己的爆发力在硬撑,但是爆发力一过,他速度就慢下来了,先是勉强能三塔连造,慢慢的出现频率误差,3座塔已经摆不成一条直线了,而是斜向的一座比一座后,最后速度慢了半拍,最后一座聚能塔被狂魔砸的正着。

至此,萧辰就没办法了,这招“蚂蚁流”的精髓就是极快的速度在怪物攻击的间隔和前进间隔中中拆塔和放塔,但是一旦被攻击到,便被判成攻击状态,所以就不能拆塔了,当然了,如果是蚂蚁流的创始者KaKa的话,也许会立刻重摆,重新拉后防御线继续操作,可是萧辰不能,他没有这样妖人的手速,做到这地步,他也只能放弃了。

“我诅咒设计这关卡的家伙生儿子没**!”

萧辰恨恨的骂了一句,然后就放弃抵抗了,这就跟美女被强叉似的,反正眼前一群的大汉,怎么反抗都没用,不如躺着享受吧,全当被鬼压了。

可是就在翼龙魔要抢先一步攻击到战旗的时候,天空突然白芒大散!

一座一座近乎透明的魔法塔耸立起来,在一瞬间就遍布整个战场,而城楼之上,白须的老者宛如天神般站在那里,恶魔军团受到了阻击,很快的就开始败腿。

“我顶你个肺啊!”

萧辰看着老者狂翻白眼,大魔法师加里昂,在背景剧情中也是很牛叉的人物,云游四方,在无数的战役中都有他的身影,而且别人是撒豆成兵,他却是撒豆成塔,而且萧辰最气愤的其实不是加里昂的出现,而是他实实在在的被系统给玩了一把!

这个任务从各方面来看都不可能成功,像萧辰这样能够挺过30几分钟已经是神迹,而现在系统给出了答案,这确实是不可能完成的任务或者说是个必然完成的任务,因为不管如何,只要最终恶魔怪物想要摧毁战旗,加里昂就一定会出现。

“年轻的勇士,感谢你为我争取了时间!”

加里昂跳下城楼,枯干的双手按住萧辰的肩膀,萧辰知道,是拿奖励的时刻了。

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PS:书评区有人问我什么塔防游戏比较好玩,说实话,这不太好说,此类游戏真的太多了,不过既然有人问了,那我就说几款我认为不错的,也比较喜欢的,首推DefenseGrid:TheAwakening,绝对是塔防游戏的经典,而且是少有的高质量画面,绚丽,也很酷,数据设置也属于非常完善的那种,操作性也高,耐玩,也值得用心去玩,然后再推荐两款比较小的,一款是哨兵,一款是坚守阵地,感觉都非常不错,节奏感非常的强,战术性也不错,做为小游戏来说很地道了,不过坚守阵地是手机游戏,有没有PC版的不得而知,要是找不到可千万别抽我,再顺便一提,植物大战僵尸也是很不错的经典游戏,不用作弊器的话,还是蛮有挑战性的,以上几款都是我比较喜欢的,有兴趣的可以去玩一下,希望大家会喜欢.

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