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第14章 竞技场(一)

跟竞技场相比,新手村那几千人简直可以忽略不计了。如果能从空中俯看,竞技场就像一个巨大的蚁穴,而地面上的人就如同密密麻麻的看也看不清的蚂蚁;如果是在低处仰视,那人们就像水面上空交织盘杂在一起的蚊群,汇成壮观的洪流遮蔽了天空。

在十号地区的这个竞技场中,玩家人数超过了两百万。在这个地区同时开放了十个竞技场,每个竞技场的人数都超过了两百万。也就是说,整个十号地区的玩家超过了两千万。

截止到竞技场开放,已经有一亿玩家加入到《生存》中,《生存》共有十个地区,平均每个地区有一千万人。但那是平均,实际情况是第十号地区有两千万人。邵帅本以为十号地区可能人数较少,不幸很多人跟他的想法一样,都想选择一个竞争不太激烈的地区,结果大家带着这个想法聚到了一起。

邵帅经历过多个游戏,但眼前的场景还是从所未见,人多到可以忽略自身,抬头看,星光点点的巨大苍穹仿佛能把人的眼光吞噬进去,就像飘浮在浩渺的宇宙之间。

每个人都啧啧惊叹,如果所有声音交杂在一起,只怕会“嗡”一下如同音爆一样杀伤力惊人,好在特殊设计的场景把声音吸收了一大半。

竞技场正式开始之前,《生存》发布了一条系统消息,为了纪念游戏人数突破一亿大关,特别对第一亿名玩家进行奖励,这个奖励就是全游戏通报姓名,算是精神奖。

这是个巨大的荣耀,意味着在9999万人面前露脸了,大家以后对他的照顾肯定是少不了的。

可惜,邵帅笑了笑,可惜这样的荣耀没人能消受的了,大家如果碰见这个人,肯定会给他照顾,不声不响刷的一刀那是轻的,但是刷刷刷给他个连击,那可就不是一般的照顾了。说起来,《生存》还真是怪体贴人的。

十秒倒计时开始,邵帅严阵以待。倒计时结束,一瞬间的短暂停顿后,刷了满满一场地的蜘蛛。当大家还在震惊四面八方的蜘蛛往身上爬时,邵帅已冲着一个方向杀了进去。

实力对比,蜘蛛,1级,攻1防1,血量20;邵帅,8级,攻击27——34,速度23,防御85,血量98,基础伤害8——9。

对付1级的蜘蛛,以邵帅的攻击力那就是一下秒杀,之所以严阵以待,只是为了严阵以待的准备屠杀,在刷1级蜘蛛的15分钟内,这确实非常考验速度的抢怪工作。

1级蜘蛛,经验值1,但邵帅一点都没有嫌少,疯狂的屠杀,1秒两个,1分钟杀120个,15分钟杀1800个,那就是1800经验。这效率还是很高的。

要想秒杀1级蜘蛛,必须具备21的攻击力(数值包括基础伤害),邵帅如果装备普通短剑的话,攻击力在8左右,再加上基础伤害也未必能秒杀蜘蛛。也就是说,没有卓越短剑,邵帅无法秒杀蜘蛛。但在没有卓越兵器的玩家中,秒杀蜘蛛的仍然大有人在,只要有一把攻击稍高的武器,并且属性点主要加力量,再算上等级带来的基础伤害,攻击力足够达到21了。

秒杀蜘蛛的不乏其人,但像邵帅这种速度秒杀蜘蛛的就没有几个了。蜘蛛暴的铜币和装备一律不捡,邵帅的实际速度其实超过了一秒钟杀两个。

杀1级的蜘蛛也根本不用喝血,等级相差太多,攻击防御相差太多,蜘蛛根本没机会打出1点伤害,邵帅头顶全是Miss。

15分钟后,邵帅收获了超过2000经验。如果竞技场此时结束,那他的成绩可能会排在全球前三。不过竞技场还远没有结束,要从1级怪刷到10级怪的,各级怪持续的时间略有不同,1到3级怪各刷15分钟,4到6级怪各刷30分钟,7到10级怪各持续1个小时。

算起来,整个竞技场持续6小时15分钟。但未必有人能坚持到最后,有实力能坚持到最后的那些人也许早早的升到10级,主动结束竞技场,离开新手村去城市了,毕竟早一分钟到达城市就多一份优势。

邵帅抛开其他想法,专心杀怪,升到9级需要10000经验,第10级需要12000经验,看起来还是任重而道远。

2级怪的防御是5,血量40,邵帅虽有卓越短剑,但也必须打两下才能杀掉一只怪,尽管第一下已经非常接近杀掉怪物了。如果短剑的属性是卓越一击,那就足以秒掉2级怪了。

每秒钟杀一个2级怪,尽管这样的速度比前面下降,但是,放眼全游戏来看,邵帅的速度仍在前列。

2级怪的15分钟时间,邵帅刷经验1800多,成绩比较可观。

截止到现在,已经有十分之二的人挂出了竞技场,都是那些刚进入游戏的0级、1级或2级玩家。2级玩家如果没有血瓶没有装备的话,也很难抵御住2级怪的4——5的攻击力,何况是要面对四面八方的怪物。

2级怪打邵帅仍是Miss,所以邵帅没有消耗任何血瓶进入了3级怪刷新时间。3级怪主要是僵尸和其他不死类怪物,具体到僵尸的属性是,攻击力5——8,防御8,血量60。邵帅杀一只僵尸需要打2到3下,打出较高的攻击就能两下挂掉僵尸,较低的攻击则需要打三下。表面看上去比打2级怪效率低,但因为3级怪的经验值比2级怪多,所以实际得到的经验值也多于2级怪。

在3级怪将要刷新结束的时候,有一个蓝色僵尸刷新在邵帅身边。蓝色僵尸有1200的血量,在时间所剩无几的情况下很难挂掉它,所以即使周围有很多人看见,但是想过来抢怪的人却只有几个。当然想过来也不是很容易,需要扫清路上的众多僵尸怪。最终有人花了19秒到了蓝色僵尸身边,第20秒举剑攻击,却见邵帅已挂掉了僵尸怪。平均每下打掉僵尸31点血,每秒攻击两次,20秒足以杀掉僵尸了。

尽管蓝色僵尸暴的装备不值一提,60的经验也不算太多,但看着那人举着剑的傻傻表情,邵帅还是感觉非常爽,他完全不是故意导演这出戏,但事情就是这么巧。

打3级怪收获2100多经验,从竞技场开始到现在,邵帅总共得到6000多经验,但是离升到10级22000的经验还有一段差距,更重要的,越往后打怪需要时间越长,可能收获的经验也就越少。

不过,在4级怪身上倒是不用担心,尽管邵帅打4下才能挂掉一只怪,每分钟也只能打30只怪,120的经验,但4级怪的持续时间是30分钟,所以他最终得到3600多经验。

5级怪刷新不久,邵帅升到了9级,速度提升到26,攻击力27——35,防御88,血量109,基础伤害9——10。5级怪的攻击力是15——20,与邵帅88的防御相比仍然差距太大,威胁不到邵帅。最终,他得到接近3600的经验,离升到10级还需要8500多经验。

打6级怪,邵帅换上了毒戒指,因为其中有许多带毒的植物怪。6级怪对玩家是一个考验,特别是其中的木刺怪,远程攻击,每次能发五六个毒刺,被木刺怪包围的玩家一次身中二十多个木刺实属平常。很少有人能同时挡住那么多的攻击,所以木刺怪区的玩家几乎全挂,竞技场一下子少了三分之一的人,加上之前挂掉的玩家,现在场中还有70多万人。

在6级怪中,邵帅开始少量的掉血,偶尔能被打掉1点血,不过他不用喝血瓶,卓越短剑的属性是杀怪回红,每杀一只怪能回13的血量,这已足够了。

在打6级怪期间,邵帅还花了一点时间拣铜币,毕竟6级怪暴的10来个铜币还是很诱人的,而且10级转职的时候还需要花钱,准备一点银子也是必需的。

不过总的来看他并没有因为捡钱而降低效率,因为他抢到了一只6级蓝怪,尽管是很不容易才从一个五人小组手中抢到的,但最终成功了,拿到了60经验,这可是相当于打10只6级怪,相当于节省了18秒钟。最后,邵帅在6级怪身上拿到了3500多经验,离升级还有5000经验。

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