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第20章 敬业

支离破碎的一堵墙,在荒原的风吹雨打中熬过了许多岁月,已是“风烛残年”。邵帅找到的这堵墙看上去跟其他废墟墙壁没什么区别,只是在中间段多了一个二十多公分的缺口,这缺口把这堵十多米的墙分成了两部分。

邵帅在缺口处等着三个打手的接近,之后利用瞬移技能从缺口处穿过去,而NPC战士似乎没加入破坏墙壁的智能,所以他们只会从两边绕过墙壁来追邵帅,等他们离的近了,邵帅再一次瞬移穿过墙壁,当然顺便还有一次连击。之所以等他们离近了才瞬移,就是为了利用连击的半群攻技能,这样可以加快打怪的速度。

找到这堵墙是邵帅的运气,墙上的缺口只有法师的瞬移才能勉强挤过去,20级全副武装的NPC战士无论如何也不能通过,而有路可走的他们也没有选择破坏墙壁,这也算是邵帅比较幸运的地方。

尽管有了方法,但要杀掉三个打手却是非常枯燥的一件事。两个打手一左一右绕墙,但第三个打手却有点行踪不定,为了防止第三个打手“跑位”错误而突然折返过来,邵帅只能选择较快的两连击。一次打掉打手七八点血,那就需要打一百多次,加上等待打手来回的时间,再加上打手的自动回血,怎么也得打一个多小时。一个多小时重复同样的操作,而且其中等待的时间占了大半,这无疑是非常枯燥的。

整个打怪过程最难的不是忍受枯燥,而是必须保持清醒,想随意的漫不经心的操作是绝对不行的。第三个打手可能折返或者干脆停在一边,前两个打手可能行动改变,又或者墙壁可能被凶悍的打手拆掉……这些都不能不考虑,不警醒。

邵帅在以前的游戏中有过很多次这样的经历,有一些很艰难的任务他都能完成,却又在看似不太难的任务中失败,失败原因往往就是枯燥任务中的漫不经心。所以,汲取了足够教训,并拥有丰富游戏经验的玩家在对手倒下之前,绝不会有一丝的麻痹,甚至在对手倒下之后,他仍然保持绝对的清醒。

邵帅就这样清醒的陪三个打手玩了一个小时捉迷藏。时间比预计的略有缩短,这是因为有的连击能同时波及两个打手。

关于战利品,其中一个打手暴了几十个铜币,这没什么可说的,简直有辱打手的身份,不过另一个暴出了皮护腿,让邵帅感叹了一下,一个小时的枯燥打怪还是值得的。

同时,邵帅也完成了“摆脱”打手的任务,奖励是农民威望+1。紧跟着,系统发来了第二个任务——杀掉三个打手。

三个打手已经被杀掉了,第二个任务显然是姗姗来迟了。本来游戏设计者的安排是让玩家先摆脱打手,然后这三个打手会陆续从废墟中出去,先后都有间隔时间,这个间隔时间就是留给玩家的,让他们只需要面对一个打手。

是不是出了小问题?邵帅琢磨着。不过显然游戏设计者也想到了有个别玩家具有在第一个任务中杀死三个打手的实力,所以紧跟着就发布了第二个任务的奖励,本来是威望+5,因为完成的特别出色,所以又多增加了1点威望。

完成两个任务,邵帅的农民威望增加到了7。威望是非常有用的荣誉,也是游戏中的主要荣誉之一,建立庄园之类的任务可是要求威望的。

因为邵帅现在的农民称号不再是被剥削的农民,所以他原来的建立庄园的任务的也消失了。邵帅急忙奔回小镇,先去找NPC申农。

申农仍旧麻木的坐在凳子上发呆,一直到看见邵帅……这个毫无生气、行将就木的农民NPC忽然“啊呀呀”一声大跳了起来,眼睛瞪得溜圆,浑身哆嗦着像秋风中的树叶。

显然,眼前的这个具有反抗精神的农民【守护者】吓坏了老实了一辈子的申农,尽管被剥削和压迫了这么多年,可要说起反抗,那真是他做梦都不敢想到的事情,也是根本不会出现在他脑海中的事情。

不过,邵帅还是从哆哆嗦嗦的申农那里得到了消息,他小声的对邵帅说:“好像西北方有个被沉沦魔占据的庄园……”

这次的任务不再是建立庄园,那显然是被剥削的农民所要做的任务,而具有反抗精神的农民呢,他们不需要辛苦建立庄园,而是武力去夺取庄园。具体任务——清除沉沦魔庄园的所有怪物,夺取庄园令牌。

当邵帅将要走出屋子,申农用几乎默念的声音说道:“要小心哈皮大人啊,他是不会善罢甘休的……”

尽管申农的这句话只是执行了电脑程序,但邵帅还是觉得他是乌鸦嘴,一出门就看见了一个NPC打手,可能自己刚刚进入小镇就被哈皮发现了。

NPC打手只是来监视邵帅,没敢动手,尽管哈皮很有势力,可是还没到一手遮住小镇的地步。

邵帅先去找帕东交任务,这时系统给出了选项:法杖交给帕东,或者留着自己用。尽管拥有法杖是法师身份的象征,但邵帅却毫不犹豫的把法杖交了上去。帕东感谢了邵帅几句,然后没有了下文。

一步,两步,三步……七步,当邵帅走出七步的时候,帕东才叫回了邵帅,赞扬他正直无私、不求回报的品格,愿意把法杖送给邵帅,同时给了1点威望的奖励,邵帅的法师称号变成了“正直无私的法师”。

其实邵帅还真有点担心,因为据说公测的时候是“三步”,现在却突然变成了“七步”,不能不吓人一跳,虽说那法杖好看不好用,不过白送的东西,不拿白不拿。有了法杖,似乎能增加一点法师的专业性,而且走累了的时候还能充当一下拐杖。总之,聊胜于无吧。

走进酒吧,邵帅从老板娘那里买了15个银币的小瓶魔法药。尽管不用像“被剥削的农民”那样在地主压迫下建立庄园,但邵帅绝不认为“具有反抗精神的农民”建立庄园会比前者简单,清除所有沉沦怪物,那得需要多少魔法药啊,耗费多少银币啊。15个银币可能根本不够用,不过邵帅现在没钱了……仅剩的两个银币买了点吃的东西,然后他的财产就只能以铜币为计数单位了。

不光是魔法药不够用,邵帅还想买点血瓶,他身上只有以前的十几个大红和中红,去沉沦庄园可能不够用。

把打手暴的皮护腿存进仓库之后,邵帅一路狂奔出了小镇。随着他一路狂奔的,还有一个NPC打手,他在小镇的任务是“监视邵帅”,出了小镇的任务是“杀掉邵帅”。

一阵狂追,打手终于追近到了四五米,不料那法师回头就是一个冰刃,然后一个瞬移,再一个火球,再瞬移……到达沉沦庄园前,他挂了,自始至终他没有一次出手。

尽管互为敌人,但邵帅还是非常欣赏打手的,像他这样的敬业精神简直令人赞叹。“NPC嘛,也不是没有可取之处的。”邵帅想。

沉沦庄园位置偏僻,又在树林包围之中,花了邵帅不少时间去寻找,不过幸好一路上有敬业的打手陪他练习连击,所以还算是不闷。

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