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第154章 第一局开始

比赛很快就开始了。由于双方因为超时的原因,各出现了一名随机英雄,所以在流行的主力阵容中,增添了很多不稳定的因素。好在张颌和马岱都是敏捷型英雄,虽然技能不同,但是都是远程攻击的模式还是让游戏保持了相对的平衡。在《三国争霸》中,所有的敏捷型英雄都有成为大后期的潜力,哪怕是曹操和刘备,只要是有了月下美人和三级烈玉,砍起人来也是很疼的。不过具体去看马岱和张颌这两名英雄,张颌的前期威力更大一些。1级就能够开始压人,6级之后用大招能够追死大多数英雄。而马岱的强势则在后期,凭借着攻击距离和攻击速度的优势,在一身神装的情况下,有“移动主城”的美誉。  游戏开始之后,马岱没有买鞋,一身小护符外加2个红药走中;林逍的祝融夫人走上,不过没有属性装,而是买了速度之靴和红药。在林逍之前看过的几个最近官方比赛的录像里,原来比较宁静的,只是供后期发展的上路早已步步危机,若是想生存下去,没有逃跑用的鞋子是万万不行的;剩下的法正、魏延和曹操则是走下路。  在313宿舍战前动员会的过程中,关于情圣到底采用哪个主公进行辅助是比较有争议的。

首先PASS掉的是孙权,他在游戏中的作用还是无法与另外两个主公媲美的。至于到底是选择刘备还是选择曹操,大家就存在争议了。寒假之前,情圣主要是以使用刘备为主。寒假的过程中,情圣接触到了曹操,立即被曹操迷住了,开始苦练曹操这个英雄的操作。  相对于刘备,曹操的操作更加复杂一些。而且,曹操除了D技能暗渊领域之外,催眠术主要是为了配合司马懿等需要释放技能时间的英雄。  林逍等人一致认为情圣应该选择刘备,情圣则是头一次固执地说自己的曹操比刘备犀利。没办法,大家只好同意情圣使用曹操,让一场真正的比赛检测一下情圣的水平。  此时,蜀国的曹操、法正和魏延走在一起,魏延和曹操便能够擦出一些火花。因为很巧,魏延是蜀国英雄里难得的一个释放技能延迟较长的英雄,曹操的存在,很好地解决了魏延的C技能放得不准的问题。  魏国大概是猜出了蜀国的路线,派出了张颌走上压制祝融夫人打钱。面对祝融夫人这样刷潜能力很强的英雄,也只有远程英雄能够起到明显的压制作用;中路司马懿对马岱更是极强的压制,只需要两个技能就能让马岱半血;下路庞统、关羽和张飞,拥有杀伤力十足,与蜀国的阵容算得上是针尖对麦芒。。

蜀国下路的优势是拉野,而魏国的第一步工作是打乱蜀国拉野的局面。林逍等人一看魏国的操作,便知道他们都是老手。只是绕来绕去,就抢走了玄武的经验。  魏延这个英雄自从修改之后,W技能刃轮舞由原来的一定几率出现改为了固定攻击次数后出现,几率降低了,但是能够看到魏延是否带着这个状态。因此,魏延很自然地将这种状态留给了对手。  魏延见到张飞反补得很欢,觉得留着W技能也是无用,因此直接上去就磨掉了张飞一小截血量。谁知道魏延赚足了小便宜,离开的速度还是慢了些,被关羽和张飞连击,在即将倒下时,曹操奶上了一口,才避免了横尸当场的惨案。  在中路,由于没有装备的支撑,马岱的出手还是有点慢。在司马懿的技能的压力下,马岱A钱的速度下降了很多,反补也不是很得心应手。倒是司马懿的反补十分犀利,不时利用技能占马岱的便宜,耗费他的血量。好在马岱是远程英雄,提供占便宜的机会并不是很多。若是近战英雄,是很难在司马懿的压制之下发展的。  林逍还是在上路召唤猫头鹰卡位刷野。林逍自己在兵线上A钱,召唤出猫头鹰,飞到野区的树丛间,这里是野怪攻击不到的地方,猫头鹰便在这里不断地攻击野怪,十分安全。

猫头鹰的打野虽然顺利,但是林逍在兵线上的发展却十分困难。对面的张颌选择加点毒箭,每次攻击都能让林逍损失不小的血量,不一会的工夫,林逍身上的红药便用光了。而张颌是属性装,压制祝融夫人的鞋装优势很大,经得起双方的损耗。林逍想,买了鞋子,移动速度是快了,但是身板却变脆弱了,真是鱼和熊掌不可兼得啊!  在下路,魏国执行的路线是主保张飞打钱,另外就是压制魏延。在蜀国的几个英雄中,魏延是爆发力最强的英雄,既能提供输出,还有控制力,同时在后期还能充当肉盾,是一个备受魏国重视的英雄。  短暂的试探之后,双方开始游走。  林逍之前也就知道游走就是抓人,缺乏理论研究,现在已经上路,也就知道了一些关于GANK的知识。  所谓GANK,就是算计人,具体点说就是GANKER妥善的准备好一切,协调行动,恰好出现在合适的位置,一击毙命。成功率是需要考虑的第一个问题,为了达到必杀效果,每个GANKERr,如司马、曹丕、关羽等,都应该仔细审视自己的技能实际能够造成多少伤害,对手有多少血量,需要几次限制技能和几次普攻才能保证谋杀成功。

很多新人都会做出一些根本不可能成功的GANK行动,比如对手有C有E,或者对手已经撑多了血量,你使劲浑身解数也没办法杀死他,或者你的DPS足够,但限制技能不足,对手可以简单的一走了事,比如没蓝再EC的张飞追逐空血的司马。  GANK行动的隐密性很重要。如果队友在向自己的兵线赶来,最好不要直接拿EC往对手身上砸,也不要屁屁扭得太风骚,那样对手会感觉有诈,或许兵都不收直接逃之夭夭了。如中路张飞看到关羽已经上了河道,此时应该做的是控制兵线。  英雄每攻击一次对方的小兵,己方兵线会前移2厘米(屏幕距离),要控制兵线稳定,每正补一个,就要反补一次自己的小兵。而张飞想配合关剁掉曹丕,就要使劲反补自己的兵,从三分之一的血就可以A了,不管能不能补到,能不能收到对方小兵的钱,都无所谓,兵线上的兵没了,就回头用S或H卡新出的一波小兵。

待到下一波魏国兵线前移之时,就是曹丕丧命之时。  关于GANK英雄上手的道具,一般都走的是廉价而又实用的路线,没有谁会去憋七星剑或者是大地斧。所以,很多英雄选择回蓝、回血的装备,或者是简单撑血的装备,这样可以为GANK小队提供了强大的续航能力。当然,还有一些某些英雄必备的秒人道具,如魏延秒女人的时候或者是庞统必出的飞鞋。某些团控英雄,如果不直接飞C过去的话,可能下场会非常尴尬。  GANK有很多手段,比如诱敌深入。在你和敌方英雄打个了照面的时候,你来回蹭两下然后退却,对手可能会信心倍增转而追想你。OK,布置GANK阴谋的时候到了,你可以引诱对手来追你,让你的队友在途中接应你,随时准备反击.如果对手盲目孤军深入,那么他的队友不没有办法接应他。但是这个方法对于一个老手来说不是那么管用,因为他会意识到他孤军深入是很危险的,会及时撤退。比如突袭野区。

有很多能一开始就打野的英雄,他们开始不混线,而是靠打野获得经验,比如张飞去下路野与老虎火拼从而让关羽去兵线迅速升6。而打野英雄又时常会贫血,如果及时发现就会很容易杀掉他们。当然,前提你得有视野或灯位。当然,时不时看野地是否有血渍,也是很有效果的.能单杀最好,单杀不了最好叫上队友一起打埋伏。  魏国的后期如果不想被蜀国GANK,这里的灯或许能救命。灯点的高低。关系很大。如果蜀国在这高地上也点了灯,但地形方面要低于自己的灯话,那么我方可以看见对方的灯,对方却看不见我们的灯,优势很明显。  不仅仅只有上下路危险,中路更是时常要被照顾,特别是曹丕。如果不想开局就被升3的关羽配合张飞冲塔击杀,这个地点的灯位可以自己点个或让郭嘉点。  如何逃避GANK也是一门学问。当你发现被敌人包饺子时,千万不要惊慌,不要失措,用尽一切招数,逃避敌人的魔掌,尽量拖到己方队友赶到。

邓艾打野完毕血量不多,正走向兵线收钱,迎面碰上飞鞋风暴的诸葛亮,直接掉头往回飞,很大几率被诸葛亮跟上接风暴完美掉。此时直接向下面河道C。恐怕诸葛亮会直接飞到野强盗那里疯狂寻觅邓艾无果。曹丕在中路与张飞对线,发现张飞一心反补,甚至连残血敌兵的钱也不要。这时曹丕应该停止A兵,往后走走,想想关羽是否已经3级了,是否不在下路了,自家的兵线是不是无形中被前移了。关羽被敌方追击的时候如果只有一个C的蓝,不用着急着C,多跑两步到有地形优势的河道、树林处,或许穿越地形的C,就能救你一命。被张辽紧追不舍的时候,转身走向高地,如果他之前已经用E点了你,那么他在高地前会停顿一下,也许就因此再也追不上你。如果真的无法逃脱,那么就放手一搏,也许你平砍所磨掉敌人的血量,会让晚到的队友有击杀他的机会。最低,要让追你的人知道,剁掉你,他的日子也不会好过。  林逍想到自己最近刚刚熟悉的这些内容,不由地心生警惕,用并不算宽裕的经济在附件点了两个孔明灯。

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