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第28章 欢迎来到竞技场(概念特别篇)

(这章开始会广泛的穿插各种游戏概念以便于描述竞技场上的情况)

“欢迎来到模拟竞技场。”

野怪刷新在第1分40秒,虽说小兵的刷新在1分30秒,但小兵和对面小兵对掐的时候是在1分45秒左右,在这1分40秒的真空期里面一般会有两种情况,一级激烈团战,或者5人抱团潜入对面野区埋伏打野位守卫者拿一血。

所以,野区的战斗,注定是比赛的第一枪,虽然也可能双方都保守,相安无事。

野区里面的中立怪物分3个级别,第一个级别就是一般野怪,俗称小怪,能力很差,奖励很少,刷新很快,最早刷新的就是小怪,小怪点一共3种,分别是狼巢(有头大狼俩小狼),鬼穴(一个大鬼三个小幽灵)和石头人窟(一个大石头人,一个小石头人)。第二个级别的野怪是中级野怪,俗称buff怪,刷新时间较长,奖励一般,第一波会在1分55秒刷新,buff怪点共有两种,一种是巨型石头人和两个蜥蜴小怪,另一个是蜥蜴长老和两个蜥蜴小怪,打掉巨型石头人可以获得蓝buff(增加法力回复速度和减少技能冷却),打掉蜥蜴长老可以获得红buff(增加暴击率并给普攻和特定技能附带吸血减速和燃烧的特效),这两个buff对于打野英雄前期的续航和抓人意义重大,都能持续2分30秒,被击杀后5分钟刷新一次。第三个级别的野怪就是所谓的远古巨兽,分布在中间人工河两边的小山谷里,都提供群体奖励,右边的巨兽是巨龙,第一次刷新在2分25秒,被击杀后6分钟能再次刷新,能力很强,击杀奖励是全体己方守卫者得到大量金钱和经验,而左边的远古巨兽就是所谓的baron男爵,名为男爵其实是个长着几百个眼睛的巨型虫子,能力可以以逆天形容,第一次刷新在15分钟,之后每10分钟刷新一次,击杀奖励是全体得到大量的金钱和经验还有一个非常强力的男爵buff(所有队员的法术强度和物理攻击力都得到提升,还能给予每秒百分比回复血量的能力),因为远古巨兽的召唤需要大量的法术能量,所以只有在正式试炼开始才会开放远古巨兽点,否则强大的能量波动会引起联盟的注意。

总的来说野区是以中间的河道为轴成镜像分布,双方各有一个野区,每个野区里面都分布着3个小怪点2个buff怪点,如果负责打野位的召唤师够能力够胆识,可以进入对面的野区偷野怪,影响对面打野位的经验和金钱积累,或者直接埋伏击杀对面的打野守卫者,这种战术统称反野战术。

比赛竞技的模式在之前的教学中模拟了不下千万遍,但纸上谈兵毕竟难成大气,可以说,在刚出基地那一瞬间全老师队的人都开始慌了。

现在展现在他们水晶球上的,只是个黑乎乎的地图,很多地方都被阴影覆盖,那些未知的区域不知道藏有多少鬼魅,还有那些可以隐蔽敌人的草丛····

老师开始指挥队友了:

“来,全部到蓝buff怪那集中,保护小丑打野。”

守卫者刚被召唤的时候手头上会有475金币,刚好是一个多兰系列的价钱,这也是为什么多兰系列是最热门的出门装,主流的推荐出门装还有另外三种选择,一个是一个速度鞋加三个药水(在一定时间内缓慢恢复生命值),或者是买一个低级布甲(增加少量护甲)加5个药水,前者可以提高机动性和提供一定的抗消耗能力,后者的主要作用是对抗有很高物理伤害技能的英雄还有提供抗消耗能力,布甲5红同时也是打野守卫者的主流出门装,因为布甲是合成打野英雄必备装备灯笼的部件之一(瑞吉尔的灯笼,增加物理攻击力和护甲还带有吸血的攻击特效,更重要的特效是有一定几率对小兵和野怪造成大量的魔法伤害,可以极大的提高刷野和推线的效率,还能免费提供一个持续3分钟的普通守卫)。最后一种主流出装是辅助专用的,出门就带守卫和药水还有一个价值180金币的小回蓝挂件(仙女护身符)。

5个人速度买好了出门装,集结走向蓝buff处····

文森特先生虽说也是个身经百战的老召唤师了,但此时此刻也非常紧张,主要还是因为他非常了解小丑这个守卫者的特点。

小丑是联盟里面最有名的打野守卫者之一,他有很明显的优点,但也有很显的缺点,小丑的主要打野技能就是前面提到的恶魔盒子,多个盒子叠在同一个地方能集火打出大量伤害,游戏最前期的1分40秒是小丑的黄金时期,因为别的打野守卫者在这段时间只能无所事事等野怪被召唤出来而小丑确有很多的选择,他既能选择在自家的buff点叠盒子等buff怪出来瞬间就拿下buff在游戏早期取得先机,也可以埋伏在对方的野区里面叠盒子,杀对方打野英雄一个措手不及,但其缺点也很致命,就是小丑的盒子有整整半分钟的冷却而且还有不低的魔耗,如果盒子叠不够数小丑是拿不下buff怪的,而小丑的打野方式大家都非常熟悉,对方只要成功干扰小丑叠盒子就能大大减缓小丑的打野效率导致小丑前期乏力。所以队中打野的如果是小丑,那么前期对打buff怪的保护工作就非常重要。

老师,你准备怎么打野呢?这个可得万分小心啊···

“来,我准备叠盒子了,全躲草丛里面。”

老师选择的是保守的在蓝buff叠盒子的策略。

不出意外对面也会料到我在这打蓝buff,一场激战在所难免么?从对面河岸过来偷袭蓝buff有两条路线,这两条路线都会触发我精心摆放的盒子,前期盒子能造成的群体恐惧效果和打出的巨大伤害肯定能让我们在团战中处于优势····

叠了2个盒子,对面还没有动静,似乎也是在耐心的等待机会吧····

“对面都没影啊,不如我稳妥点,去河道的草丛里面插个眼吧,这样他们就算躲里面我们也看的见····”

司机似乎耐不住寂寞,指挥卡尔玛往中间的河道走去···

老师有不详的预感···

“别啊,司机,对面可能就···”

话没说完,一条绷带从草丛里面飞了出来····

绷带触到了卡尔玛并把阿木木牵引到了卡尔玛身边,而卡尔玛也直接被眩晕了····

“我被抓了!”司机惊得大叫。

“没事,大家都切入战场!”

老师之所以下切入战场的指令,是因为阿木木的绷带牵引距离比较长,他估计对手即使都买了鞋出门直接走过去围攻卡尔玛肯定也需要长达1秒半的时间,但被牵引过来的阿木木其实本身也脱离了自己的队伍,但老师目测自己的人到阿木木的身边只需要一秒的时间,事实上他们完全有可能先把阿木木集火秒掉的。

管理员同学,你这是冲动了啊,这一血就当是见面礼了哈···

老师这边的人也一拥而上···

可是,事与愿违。

对面的人并没有给把这半秒破绽送给老师他们···

草丛里面瞬间出现4道白光,完全超出了老师的预料··

那是中级召唤师技能闪现的施法特效啊!!!还居然是4个闪现!!!!!

对面的所有守卫者都瞬间集中在了阿木木身边并集火秒掉了卡尔玛···

“召唤师图书管理员击杀了召唤师司机,图书管理员拿下了第一滴血。”

同一时刻两边台上的观众们都发出了惊叹的声音,他们没料到这么多天才会出现在同一个队伍里面,因为闪烁术士召唤师技能里面难度最高的一个,而在一个全是不入流召唤师的队伍里面居然能同时有4个人用出闪烁术。

图书管理员队现在掌握了一个4打5的局面,可他们并没有见好就收,而是选择直接杀进老师这边的野区···

“队长,我们这少人啊,咱们,撤,撤···撤吧!”搬运工紧张得话都说不大清楚了。

老师被对面的奇招乱了计划,陷入了思维混乱··

逃的话因为大家都还有鬼步所以被落单抓死的几率不是很大,但就把自己这边的buff怪就送对面了,可是打的话现在少个人,团灭的几率也很大啊···怎么办!??!?!

对面5人气势如虹,步步紧逼···

文森特先生看着也甚是紧张···

老师,别撤退啊,你们还有机会扳回来,快点指挥易大师顶上去···

出乎意料的是,见到这个残局魔术师却异常兴奋很冷静。

这就是我建功立业的机会啊!拉克丝看我带你先拿下一个杀···

“别怕!我们有机会,全部一起上!”

魔术师大吼一声,指挥拉克丝丢出一个光球瞬间束缚住了对面两个人(拉克丝的小技能光之束缚:向目标区域发射光球,束缚并伤害最多两个单位,对第二个单位效果减半)···

剑客本来就有拼死一战的意思,被魔术师这么一鼓励马上也指挥易大师切进战场:

“怕什么!大老爷们的和他们拼了!”

只见易大师如幻影一般穿梭于对面5人之间,瞬间切到了对面最脆弱的西维尔身后开始和西维尔血拼···(易大师的核心技能阿尔法突袭:易大师飞速穿越战场对随机四个敌人造成魔法伤害,对普通单位有几率造成额外伤害)

老师和搬运工见状也就不多考虑了,都切入了战场···

老师这队的回击似乎是出乎了对面的预料,因为方才集火秒杀卡尔玛的时候管理员这边5人都用掉了自己的技能,所以正处于一个技能真空期,老师这边这一反扑他们就得先白吃一顿技能,处于被动挨打的局面····

但管理员这边却也没有撤的意思,只见对面的人亦步亦驰,开始用走位和草丛与老师这边进行周旋,就等技能冷却好了来一波反扑···

老师趁着和对面周旋这段时间冷静了一下开始想下一步的对策···

这个时候要撤就更不可能了,第一波小兵已经刷出来了,如果撤回去那等回到了兵线(兵线是个专门的术语,指两边小兵交战的区域,只有在这个区域英雄才能有打钱的机会和积累经验的机会,回去买装备再回线的这段时间英雄不会得到除自动增长的金币之外的任何收益,自动增长的金币指英雄本来能从基地获得的每秒1块的收入,俗称工资,在1分30秒后开始发放)就会落下很多经验和金钱了,但对面似乎已经表现了不拿蓝buff不罢休的态度,现在的情况是我方4人都满状态,对面西维尔残血其他4人半血,起码要秒掉对面一个人才能让对面的人撤退,我们现在最大的资本应该是···

老师心生一计,开始下命令了:

“他们几个技能都要好了,我们都退后一点!”

4个人开始往后撤,对面的见了也开始追击···

小丑在撤退的路径上摆了个盒子,似乎是想阻断对面的追击,但是盒子隐身需要2秒的时间,对面的5个人瞬间就集火把盒子给打坏了,而且为了摆放这个盒子小丑和他的队友们出现了一些脱节,刚好暴露在凯尔的技能施法范围内(凯尔的技能清算:对敌人施放愤怒的力量,对单个敌人造成伤害并减速2点5秒),只见凯尔挥动自己的大剑对着小丑的后背掷出一个红色的能量球,小丑被减速了,很快就要陷入对面5人的包围···

其实老师所想的最大资本,就是已经埋好的3个盒子,他现在身上还留着个heal没用,对面如果把几个技能都丢他身上,以小丑的脆身板肯定会被秒,但如果用了heal他就能保持残血状态,那时候他会指挥小丑故意往埋盒子的地方跑,对面如果贪心选择追击的话就会触发盒子,到时候就是反击的好机会了····

现在我的小丑被减速了,但小丑已经站在埋盒子的地方,如果潘森对小丑发动盾击(潘森的技能神盾一击:潘森跳向敌人发动盾击,眩晕目标并造成魔法伤害,同时刷新神盾防护。神盾防护是潘森的天生被动技:每4次攻击或施法潘森可以格挡一次普通攻击),或者阿木木用绷带缠我,他们就会被恐惧····

阿木木放出了绷带,但绷带却诡异地穿过了小丑的身边···

难道管理员手滑了?还是···

他识破了我的计划!!!!!!凯尔那个减速和我一样是个假动作!我被反将了一军!

这次被绷带抓住的是巨魔特朗德尔,而跟在阿木木后面的几个守卫者全部都有意识地绕过小丑所在的地方围向小丑后面的3个人····

小丑一级的时候只有盒子和普攻能造成伤害,但是靠普攻是没法改变现在的局面的···

这个危急时刻,却愈发激起了魔术师和剑客的战意:

“全部技能都甩出来!这回咱就拼了!!!!”

“好的!老子多兰盾出门就让我抗上去!”搬运工豪不犹豫的把巨魔拉进了对面的5人群中。(多兰盾能同时增加生命最大值和护甲是最能抗的出门装)

对面给巨魔上了个虚弱,但巨魔马上召唤出了一片诅咒领域,大大的削弱了虚弱的效果,几个伤害技能硬生生的打到了巨魔身上但是搬运工用一个heal暂时保住了巨魔的命···

这时候老师感觉转机来了,巨魔这一次成功的嘲讽又让对面几个人进入了技能真空期,

虽然潘森还谨慎的留着自己的盾击,但拉克丝和易大师的技能都快好了···

原本对面希望杀的是拉克丝和易大师,但巨魔借着野区狭窄的地形保护住了自己的队友,易大师和拉克丝借机开疾跑拉开了和对面的距离,潘森没办法用盾击切进后排的脆皮···

这个时候,拉克丝借着速度绕到了敌人的侧面,隔着一片树林向西维尔所在的后排丢了一个光球,光球速度很慢,被西维尔躲了过去,但是西维尔为了躲那个光球不小心触发了小丑的盒子,盒子恐惧了西维尔并吐出小刺对她进行攻击,虽然凯尔开了个heal,但3个盒子叠在一起的爆发还是成功秒杀了西维尔···

“召唤师老师击杀了召唤师便利店”

竞技场上空的喇叭传来了好消息。

“这个光球绝了!!!!”

“魔术师好样的!!!!”

魔术师的这个技能其实是经过计算的,瞬间打开了局面,所有队员都士气大振。

野猪见情况不秒了,马上放弃切对面的后排,回头一个技能把巨魔盾住并配合其他队友击杀了巨魔,但是这样一来整个队伍又一次陷入了技能真空期,易大师一个阿尔法突袭就能瞬间让他们全部处于残血状态,所以管理员队选择了撤退。

“召唤师野猪击杀了召唤师搬运工。”

这个时候,是1分42秒,比分是2比1管理员队领先。

这次野区大战虽说只有短短20多秒,但双方都展示出了极强的即战能力,场外的召唤师都连连称赞···

“我已经有一年没看过这么精彩的一级团战了啊!”

“这两个队的表现完全不像初学者啊!”

“拉克丝的搭档和阿木木的搭档表现很亮啊!”

最兴奋的当属魔术师了···

女神啊!看到我怎么力挽狂澜了么?看到我怎么一球定乾坤了么?哈哈哈哈····

第二高兴的该是老先生文森特了吧,只见他对自己的得意门生大屋小寺露出一个灿烂的笑容:

“小寺啊,你现在欠我一个大精华了哈,想不到我这么老了还能玩这么刺激的赌博游戏,哈哈哈哈···”

“老师,运气不错哈,当然你手上这俩学生看起来也是有潜力的。”

大屋和文森特先生赌的是老师队会被团灭,结果他输了。

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